Tuesday, July 31, 2007

ひぐらしのなく頃に

ひぐらしのなく頃に DVD第1巻~第4巻セット「雛見沢事件録~ハジマリ~」 ひぐらしのなく頃に DVD第1巻~第4巻セット「雛見沢事件録~ハジマリ~」
坂井久太、川瀬敏文 他 (2006/12/22)
フロンティアワークス

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雖然推這遊戲的人山人海多到FF會場隨便丟石頭可能都丟的到,不過對某誠而言... 爛作orz
有趣的只有氣氛而已。
當然,友人跟我説這是因為動畫版做的不好的關係,不過就光看動畫來説...
如果毎篇毎篇拆出來看也許還能説算不錯吧?
各篇氣氛都有做到。
雖然沒有什麼好解謎的,不過看謎題公開還是挺有趣...
只是全部來看的話...
設定亂七八糟,一下A一下B。
角色個性也是A篇中的個性跟B篇中的個性差異太大。
最後結局也沒解釋清楚....
理論上如果要做不斷輪迴的封閉回圈,那即使在那段時間中大家遭遇的事情不同,可是在"那段時間"之前"過去"應該得要一樣才對。這才符合封閉回圈的故事原則...
不過這部會為了硬凹犯罪動機把角色過去以及個性重新配置的感覺。
這讓我不大喜歡。
加入了民俗神話來營造詭異氣氛是很棒... 不過也許是動畫省略太多的關係,總覺得民俗的部分做得相當粗糙。
話説讓角色發瘋的理由個人覺得有點小誇張。
也不是説這些角色遭遇不悲慘(在現實發生的話的確挺悲慘),不過總有種什麼你們為了這種程度的事情竟然瘋到在人便當裡放針、連續殺人、凌遲虐死的感覺。
這部分只能説是自己的感想,不能説動畫、原作失敗。
總之是部讓自己大失所望的作品。

喉嚨。

最近這幾天母親一直在為我的表弟奔波。
由於某舅媽死了之後,舅舅放著兒子不管,而那兒子學壞,導致現在可以説不可能考上任何高中高職的状態。
雖然母親這邊的親戚除了那個人渣舅舅之外毎個人都還蠻認真想任那小孩讀書...
不過我實在無法體會這種感覺....
連做父親的都不管了,這邊能出多少力就出多少力便是。
那小孩自己不想讀書、説了不聽、自己家長不管、交壞朋友,真的有管的必要嗎XD|||
要我個人我決對採取管他去死的態度。(因為在台北住久了?)
之前就説過,自己的責任要自己承擔。
母親一直跟我強調他只有16歳...
我個人則是覺得16歳應該是要聽得懂人話的年紀。
沒人教就算了,現在這麼多人毎天講毎天講對方都不聽的話,我實在不知道有什麼好説的。
很簡單的,我不是英雄、也不是好人。
要像電視劇那樣用行動來感化人心.. 我是做不到的。

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最近多了一個新興趣。
那就是拿菜刀削黎子皮(炸裂)
雖然現在總覺得還是會削下很多肉來...
不過總覺得做完之後一整條不斷很有成就感(小朋友?)
好久沒煮東西了~~~~~

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有看這版的人應該就會知道。
之前某誠喉嚨操勞過度,一度失聲。
回來之後由於不太講話,加上不騎車=不唱歌,無聊聽的是RADIO不是音樂,喉嚨在不知不覺中好像好了。
只是,在我突然想唱歌的時候,才發現我喉嚨毀了XD||
想想,回家之後我毎天説話的句數不超過50,加上自己在家説話都是冷淡調...就造成一整聲帶僵硬的感覺- -
突然覺得歌手也很辛苦的人這裡約一名(炸)

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Monday, July 30, 2007

爆裂天使

爆裂天使 第8巻 爆裂天使 第8巻
渡辺明乃、豊口めぐみ 他 (2004/11/25)
メディアファクトリー

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我不否認是覺得畫面、人設很棒才去看的作品。
雖然是四個美少女的故事,不過這並非惡意賣萌的作品。
其實内容還挺嚴肅的。
只是嚴肅到讓人看不下去XD|||
是近未來背景,四個人是組織中的一員,與某個會將人類改造成怪物的組織戰鬥的故事。
有一半以上的故事悶到一種境界...
故事寫的其實挺差,而結局也很差XD||||
第七話八話左右開始覺得這動畫有趣,看到十三左右突然就有種不想再看的感覺....
看到15話完全放棄直接快轉。
某個角色花瓶程度莫名其妙簡直到點滿的地歩,毎次(真的是毎次)都會被抓去當人質,實在不知道這角色的存在意義orz...
然後除了花瓶MEGU跟一個英雄女角JO之外其他角色幾乎完全沒有戲份- -
要嘛就是看花瓶多花瓶,要嘛就是看女英雄怎麼救花瓶。
不過這動畫除了劇情之外,人設好、音樂好,什麼都好(汗)
尤其是音樂真的很熱血W
西部風配上槍戰真的很棒...
老實説這部動畫看看人設聽聽音樂就好了- -
沒什麼好提的。

Saturday, July 28, 2007

ゼロの使い魔

ゼロの使い魔 Vol.1 ゼロの使い魔 Vol.1
吉岡たかを、釘宮理恵 他 (2006/09/22)
メディアファクトリー
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比想像中有趣很多的動畫。
原本將其鎖定為賣肉動畫,所以不打算看的...
不過因為某友人大力推薦,甚至連FTP都準備好了,所以就抓下來看一下w
女主角ルイズ的確挺萌w
故事方面~~~~
有趣是挺有趣的...
歡樂向、少女漫畫式愛情故事、後宮漫畫式表現手法、此外了無新意、陳腔濫調,魔法異世界乍看之下像哈利波特、異世界跟日本有聯繫也是非常常見的事情。為什麼都喜歡限定日本呢W
有趣的設定是主角能善用一切"為戰鬥而生的武器"的使魔能力、以使魔的身分被叫到異世界、日本的東西流到異世界個個變傳説這些點就是了。雖然這些主意也不是多少見XD|||
雖然批了一大堆,不過個人還是覺得這部作品挺有趣的...
題材的重複其實在現在這時代是很常見的事情。
並不是毎個人寫小説都能寫出感覺從沒看過的東西- -....
因此終究的,這類評判應該限定於有不有趣之上吧?
總之是部帶有些微勇者闖異世界味道的戀愛故事的賣萌動畫。
想看"有内容"的賣萌動畫的可以參考一下。

Thursday, July 26, 2007

エンジェル・ハウリング〈1〉獅子序章 〈2〉戦慄の門

エンジェル・ハウリング〈1〉獅子序章‐from the aspect of MIZU エンジェル・ハウリング〈1〉獅子序章‐from the aspect of MIZU
秋田 禎信 (2000/10)
富士見書房

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エンジェル・ハウリング〈2〉戦慄の門―from the aspect of FURIU エンジェル・ハウリング〈2〉戦慄の門―from the aspect of FURIU
秋田 禎信 (2001/04)
富士見書房

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説穿了,是真的不知道要幹麻,突然決心將出完的這一套看完,所以拿起來重看的一本書。
跟秋田 禎信之前寫的魔術士歐菲不同,這系列是相當嚴肅的東西。
簡單來説就是幾乎沒笑點。
不過有趣的是,秋田在寫的時候以輪流以兩位女主角寫故事。
個人覺得這是一個賣點。
某誠一直對故事的交錯寫法以及多元的呈現事情面向的表現很有興趣。
不過這兩本書除了フリウ好萌之外其實沒什麼特別直得評價的地方(炸)
畢竟兩本都只能説是其女主角的"序章"罷了。
介紹其世界觀,女主角們的個性、過去的經歴。
比較起來,過人覺得這兩本中フリウ篇寫的比較用心XD|||
還是該説MIZU比較不討喜呢?(苦笑)
總之這系列,要評(雖然不敢説自己有能力來寫書評)得等再多看一些再説吧?

オイレンシュピーゲル

オイレンシュピーゲル 1 (1) オイレンシュピーゲル 1 (1)
冲方 丁 (2007/01)
角川書店

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雖然出了一段時間,不過現在才將它看完的作品。
説真的最近對冲方的作品感到有點頭痛。
該怎麼説?
太病態了orz
為什麼能創造出這麼多類似精神異常的角色....
老實説這些角色都會帶給我不小的衝擊,讓自己在看的時候腦中開始想些奇怪的東西,最後想到一些莫名其妙的大道理而引起自己不愉快。
所以冲方的小説雖然還是覺得很棒。
只是漸漸的,喜歡跟拿起來看這兩件事不再畫上等號。
看了之後都會覺得很棒,可是看了之後心情會受到負面的影響。
那到底是看好還是不看好?(苦笑)
來談談這部吧。
オイレンシュピーゲル
介紹直接看AMAZON的介紹即可。
主要講的還是少女的故事。
冲方的小説中,少年少女是挺常見的題材,少女的比例更是偏高。
然後不知道為什麼這些人都要活在水深火熱之中,抱持著身體上/心靈上的創傷,並得積極/消極的渡過/消費自己的人生。
在接下來的人生遭遇中,以各種不同的形式促成角色心理的成長。
這是我個人對冲方小説的看法。
其中充滿各種仔細想想其實還挺偏激的表現手法、思考模式以及反應。
這既讓我覺得有趣,同時也讓我覺得憂鬱。

這本書另外直得一提的地方,莫過於其特殊的寫法了。
用"+""=""/"等大眾符號來省略/連接文字的表現手法,成功的在短短一段文章中以各種面相來表達事物。
例如"充滿恨意+噴射著濃烈?煙的RPG彈",同時將心理上&視覺上的敘述呈現。
"某誠=暑假整天宅在家裡的男子=現在正打著讀書報告的人正坐在電腦前"同時以多面相,簡略/詳細的敘述情境。
藍色眼鏡/肥胖的臉/翹起好幾根毛的蓬鬆頭髮/幾天未刮的鬍鬚,讓人看了就頭痛。簡單的情報開示瞬間鉤畫出栩栩如生的描寫。
這種寫法個人激欣賞。
不過有時候會在連結的時候造成自己腦袋的混亂就是了....

總之,依然是三個少女成長的故事。
看完之後實在是百感交集XD|||
不過依然是很棒的小説~~~~~~

給予的評價.... 無法評價。
直得一看倒是真的。

召喚士マリアな日々―解凍編

召喚士マリアな日々―解凍編 (富士見ファンタジア文庫) 召喚士マリアな日々―解凍編 (富士見ファンタジア文庫)
安田 均、北沢 慶 他 (2006/08)
富士見書房

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這本沒什麼好寫的,當作看過的證明留下來。
内容不用説,是召喚士マリア系列的短篇集。
感覺上沒有上一本精采....
主要是寫可憐的(?)マリア好不容易有機會進大學院,卻遇到一堆鳥事的故事。
該怎麼説.....
這女主角實在是很不幸(笑)
因為被GAY墮天使附身、還有自己會散發出吸引魔物的魔物費洛蒙體質這兩件事影響,讓她生活充滿動亂。
這恐怕比他老爸被施的封印魔法還難處理w
這次最有趣的故事應該是第二部主角エルリク=她老哥出現的特別篇吧w
被自己那個如英雄般封印魔神的老哥當人質挾持、借錢、最後錢包還被偸走的心情,應該是很難體會的w
總之就真的是純看輕鬆的作品。
翻頁速度特快這樣....
手邊這種作品實在是不夠充裕啊....(遠目)

日本行確定

雖然可以算之前就確定了。
不過行程的初歩規劃,則是到今天才完成。
順道去富士山一趟W
雖然有些行前想説的,不過想想這些東西到旅遊時的日記再説好了。

最期待的不用説當然是演唱會w
在此還是要再次感謝熊大大大大大~~~~~~~小姐幫我買票QQ
其他就還好XD
夏CO其實主要是之前友人在約(雖然那位大大還不一定會去)
其次是有朋友可以提供一天的社團入場。
我不是以acg fun的身分想前往夏co
而是以Comic Party fun的身分前往夏co(炸)
總之,期待~~~~~

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うたわれるらじお
某人在收録結束後的慰安旅行半夜三點在街上大叫
箱根のみんなさん〜〜〜〜〜うたわれるものですよ〜〜〜〜(炸裂
笑到差點喘不過來(而且這後來還做成一首歌)
真是太棒太棒的節目w
我對於介紹這個給我的某藍風,讓我下載全FILE的TINA感到由衷的感謝w
小山剛志這糟糕人XDDDDDDD
大概跟小山力也完全相反XDDDDDDDD
有了這RADIO讓我這幾天能比較甘願的跑去運動W
因為可以拿來聽RADIO這樣.....
總之很棒w

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Thursday, July 19, 2007

車輪の國、向日葵の少女

−−−−−−希望能夠喜歡人。
−−−−−−希望時間能平等。
−−−−−−希望雙親能幸福。

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恩,相當精采的一塊遊戲。
劇本有趣的程度讓我一天玩遊戲的時間將近甚至超過12小時,實為兇猛。

故事發生在架空的類似日本的國家。
在那個國家中對犯罪的刑罰規定的相當詳細,犯了罪的人得要遵守國家所規定的義務。
開車出交通意外的得背負不能開車的義務。
不知道時間珍貴的人得背負一天時間比別人少的義務。
欺騙別人感情的人得背負不能戀愛的任務。
而管理這些義務的,是國家所培育出的精英,"特別高等人"
主角是即將成為特別高等人的少年,而他最後的試驗,就是要讓背負著"一天只有12個小時"、"無法成為大人"、"不能戀愛"三種義務的三個少女改過自新,成為普通人。

老實説這劇本挺嚇人的。
故事分為五章。
第一章介紹世界觀,二三四是毎個女主角的故事,而第五章則是收尾。
光是看第一章就可以知道這遊戲不妙。
開頭就相當有趣.....
而234章都可以自我構成一個完整的故事。
以遊戲劇本來説,通常都是讓這三個故事平行發生,讓主角從三選一,不過車輪之國中在故事上的設計,是讓故事一個一個發生下去的。當然,如果不這樣是無法導出車輪之國這遊戲的結局的。
這遊戲得到了「人類温情」、「人性主義」等評價,其實不是浪得虗名。
比起愛情、親情在這遊戲中佔的成分要多很多。
比較催涙的部分都是在親情描寫的地方...
さち篇中まな的私のお姉ちゃんはすごいだよ!!
燈花篇中的母さん、お代わりはまだありますよ…
簡直讓人起雞皮疙瘩.....
而主角也在監督、讓少女們更生的過程中,體驗到了人性的軟弱、堅強與光輝,而不斷的成長。
在這樣的遊戲中,H場景根本就不重要。
甚至有角色在緊湊的劇本安排之下,根本挿不進18X的場景,只能在破關之後描述後日生活的部分補一下意思意思而已。其實個人覺得這才是18X遊戲的真正意義就是了....H場景不是目的,而是表現手段。

故事上來説,其實這是比較有誠意的單線劇情。
不管選哪個女主角,故事全都一樣,不一樣的只有全破之後後日譚的部分而已。
因此第一輪雖然花了我三四十個小時以上,不過此後可以幾乎全SKIP,一輪大約半小時就可以結束。
不一樣的只有女主角跟主角一些比較親密的對話以及結局而已。
説是這樣説...
如我前面所述,這劇本光是單線就很了不起了....
雖然大致上都猜得出接下來會發生什麼事,不過某些伏線設的真的很出人意料,除此之外,人物與人物之中的一些小接點其實做的很用心...

音樂
事實上覺得普普。
雖然在感動畫面中的那段節奏、以及將近最後主角攀岩時的那首歌真的很棒之外,沒給我太大感動。
而回想時的BGM以及普通時候的BGM總覺得給自己一種很不協調的感覺....
對個人來説算不上好音樂。

CG
恩,就普普通通XD||||算是沒特色中的沒特色......

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事實上這遊戲是我之前在考慮要玩什麼的時候,看到為它寫感想以及評價的網頁數才玩的。
而事實上,它也的確有能引起這麼多人注意的實力。
從世界觀到各角色的故事都有獨到之處。
原本有點牽強的世界設定,在各角色劇情中發揮的淋漓盡致,創造出了在那虗構世界中合理、就是要在這樣的社會環境中才會有這種事情的故事出來。還真可説是環環相扣。
在戀愛遊戲中大談"社會"、"革命"跟"人性",其實還真是挺少見的....
不過在人性的部分...
老實説有些地方為突顯人性的脆弱,就一直講一直講一直講,女主角們逃避現實、想依?主角的描寫雖然有其必要,不過強調太多太長就會覺得很煩XD||||
如果是個性比較嚴苛的玩家應該多少會有"管她們幹麻,去死吧?"的感想吧XD||||
個人是覺得這部分太長.....不多,只要少一點點,真的是一點點就行了(太短也沒深度),就不會造成玩家厭煩的感覺。
要給這遊戲評分.....我給90分的評價。

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PS有喀藥還整天自言自語主角、説自己是Hard M的主角,少見吧?(笑)

Monday, July 16, 2007

Princess Walts

獻給唯一的王子的─六位公主苛烈的圓舞曲。

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該怎麼評這遊戲呢.....

劇情方面。
老實説還蠻鳥的- -|||
故事方面分為兩個部分。
第一部分是公主華爾茲的部分。
由六位公主藉由戰鬥來搶奪王后位置的故事。
多人搶一位這種故事相當的多,最近自己看的是舞姫。(這邊真要説的話也是搶后位就是了)
前半部六公主只出現五個,雖然打的非常激烈,結果竟然突然中止直接進入第二部,老實説看得相當的空虗。
而且第一部簡直就是BL巨作。
好吧雖然説第二男主角其實是女的,可是怎麼看都像兩個男的搞在一起,真是看的冷汗直流....
這....你們兩人炙熱的友情跑到哪去了!!怎麼搞到床上的感覺orz
老實説還真挺不喜歡這部分。

而進入第二部之後,劇情大轉變,不只讓人覺得前面是在打三小,甚至給人一種強烈的硬凹的感覺。
一些角色的真實身分其實放個伏筆會有趣很多,結果這邊的角色都是突然就掲穿自己的身分...完全沒有舖線XD|||
此外,這故事明明是一線劇情,卻要硬凹成五線,結果就變成很沒意義的故事輪迴....
真要分線的話少説也給個女主角分線結局嘛... 結果不管怎麼跑結局都一樣,讓人完全沒有全全破的動力。

不過,這遊戲有一個最大的優點。
第一部公主VS公主的戰鬥寫的非常的熱!!!!
大約是G鋼程度(炸裂)
在武打描寫上搞不好比G鋼更熱的HG,很少見吧!!!
尤其是アンジエラ的突擊槍跟清白的至寶絢爛正拳攻擊。
沒話説,相信喜歡熱血系作品的玩家看到這段無不叫好的。
描述清白正拳的段落簡直像在看郭靖的潛龍無悔一樣(炸)
"ばかの一つ覺え"。
老娘什麼都不會,就只練一拳,也只會一拳,但這一拳就足以送你上西天的感覺w
熱!!!!!!!
超級熱!!!!!!!
不過這作家除了寫武打畫面很棒之外其他真的不怎麼樣XD||||

音樂
主題曲跟挿入曲都不錯~~~~BGM也有可取之處。

畫面
個人覺得中世紀禮服的設計上相當不錯。
龍騎士皇女アンジエラ那套我就很喜歡....
劍之皇女イーリス拿著劍的CG很有感覺。
其他普通XD|||
難得戰鬥的文字部分寫的很精采,卻沒幾張對應的CG,這點我覺得真的很可惜。
老實説這些戰鬥如果有"完整"動畫化的話我一定收。
太精采了XD
不過做起來成本應該挺高.......

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評價
光看戰鬥部分,我願意給90分的高分!!!!
是男人都會興奮的,決不是只有H場景而已(炸)
不過其他的部分加一加其實60~65是極限。
雖然是一塊總結評價不怎麼樣的遊戲,不過對架空戰鬥文字描述方法有興趣的,務必拿來參考一下W

Saturday, July 14, 2007

廢萌+賣肉

恩,為了湊前往日本的旅費,於是先向編輯討了一些書。
看看這次拿到的五本書...
除了蒼太的菜刀之外。
全部要嘛就是廢萌要嘛就是賣肉的漫畫(炸裂)
這大島永遠的名字真是令人感到熟悉,相信很多男生在年輕犯錯時都有看過他的書XDDDDD
不過這些美少女漫我還沒看就定義為廢萌也不太禮貌就是了...(雖然有八成以上命中的機率)
不管怎麼説,廢萌漫畫雖然台詞多,不過相對的需要動腦的台詞少!!!!
第一次做這種漫畫,讓我來看看這種的到底好不好賺orz

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話説看日記感想也知道。
這幾天整個泡在HG之中,呈現廢物状態。
肚子上的肉有變大變大的趨勢-w-
話説受到某友人的洗腦,花了3000去買了一顆Canon18mm f1.5的鏡頭。
此後出門相機大概會把長鏡放在家裡,讓輕便版的鏡頭變成出門標準配備w
不管怎麼説... 又花錢了orz....
我得加油賺錢把旅費湊齊才行....

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カルタグラ〜ツキ狂イノ病〜

那是..化為執念與瘋狂的愛....

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老實説我是非常膚淺的因為追畫家去玩這塊作品。
這作者的圖其實我還挺喜歡的。
事實上一打開遊戲一整個雪景,其夢幻感實在是做的很棒。
讓我光看到OP就想把這遊戲玩完。
很遺憾的是這人後來進入的Innocent Grey專出獵奇...
讓我玩的有點痛苦XD||||

表現手法
美工...
雖然不知道是原畫作者杉菜水姫?害還是寫程式的人?害。
IG社在遊戲的分鏡上做的真的非常漂亮。
適當的運用動畫、漫畫表現手法、時間差差入圖片等方式,將遊戲的質感推到最高點。
這點我真的覺得很棒。
在玩的時候就是會覺得一整個品質。

原畫
我是真的很杉菜水姫的圖...
説是這樣説,裡面屍體切斷、挖眼睛、變態狂的眼神等的圖實在令我不敢恭維...
尤其是當我一邊玩一邊吃麻薯時出現的ドンドンドン將人腦敲的像醬糊一般的聲音,以及那時候殺人狂正要挖眼睛的一幕,讓我覺得難以下嚥。
我實在無法理解能慢慢一筆一筆畫出死人屍體吊在鐵欄杆頭被刺穿的人的想法....
除此之外圖片大致上算滿意w
這次カルタグラ的上色法是以比較柔軟、渲染的方式上色的,跟以前不大一樣,不過配合冬天白色的場景,其實真是很優。

故事
故事從主角偶爾接類似偵探工作混飯吃的主角接到尋找上月家長女的委託開始,到主角被牽扯進"上野獵奇分屍殺人案",最後是洗出宗教洗腦、斂財的?幕、到最後的?幕中的?幕的真正身分.....

這故事到底是好還是不好........
微妙。
整體上充滿著一股詭異。
故事事實上只有一線。
大致上除了初音這角色之外,主角跟其他有成為女主角跡象的人"在一起"的話,主角八成就會陷入悲慘的命運XD||||
舉煩發瘋、喪失心志、死亡等等都出來過。
而也只有一線能真正解開故事的謎題。
所以架構上算是一線叫做True end,而其他都是if的故事。
最誇張的是只不過是在故事第二天沒買某IG社遊戲固定出現的章魚燒老闆章魚燒罷了,就註定1X天後一定會死亡的命運orz
什麼爛東西= =
撇開拿其他短的If路線灌水的部分來説,主線真是寫的很懸疑...
不玩到最後還真是一整個謎團,老實説走其他路線感覺超差的。
要嘛就是"什麼!!死了!!"的反應。要嘛就是"靠!!這什麼鬼!!!"的反應。
而且結局有八成是?的.....
而在全破之後雖然有個長的有點像Happy End只是會讓你看了想翻桌的結局之外,其實也是不大能接受的結局。
話説那主角根本就是垃圾。
生活上沒用、推理上沒用、頭腦上沒用,我承認是長的挺帥啦,只有下面那話兒有用是有個屁用orz
難怪從頭到尾死死死死死死死了這麼多次。
而不解的是為什麼這麼多女性喜歡他!!!!
這實在太沒道理!!!!
他可是女性跟他接近之後就會被幹掉的衰神啊orz....
不過在事件的運算上,除了主角人帥真好的部分不能解釋之外,倒是都給了相當合理的解釋。
就一部懸疑故事來説,其實算有可看的一面。

配音
由良聲音不錯,此外沒感想

音樂
Little Wing
某幾位友人相當喜歡的團體。
事實上音樂的確有一定的程度。
不過好聽跟特殊是兩回事....
雖然有特殊之處,不過這種特殊由於最近的遊戲中常常出現,因此就喪失了特殊的質,變得普通了- -|||
不過還算不錯就是。

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評價
恩~~~事實上只要玩到一定程度,就會想要知道謎底而想把它破關,在這一點上來看,劇本還是有相當程度的。
不過某誠實在不喜歡獵奇向...
加上做一些沒必要的支線浪費時間其實很空虗....
不過考量上整體... 尤其是畫面的運用上....
我給予73分的評價。

プリンセスうぃっちぃず

記憶之中,
少女對著他説...
要成為英雄喔。
一定要喲。
約好囉。

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A princess,Which is
比想像中更好的遊戲。
故事的複雜程度比畫者的CG給人的感覺還要高出許多。
故事由一個一心想要成為一個英雄的男孩子,遇到一個從魔女界來的公主開始。

表現手法上
内容分正義篇、真實篇(?暗篇)、與英雄篇。
這分法,跟東京魔人學園外法帖一樣(炸裂)
總之就是先走一次光明篇看看整個故事、走真實篇看事件的真相、最後在英雄篇之中同時回想起以前在類似平行世界的地方體驗的故事,然後以光明與?暗的合作來劃出完美的結局。
我並不是要輕視HG,不過HG搞成這樣,也實在是?害。
全篇故事大致是最近AVG常用的手法,歡樂取向來博取玩家對角色的好感>>進入險境造成/挖出女角色的創傷>>進入結局。
這大致上已經成為近來AVG一個常套的模式。
這部分雖然沒什麼好説,不過主角角色塑造真的做的不錯。
整天大叫我要成為英雄、熱血第一的主角實在是非常的害W
此外,HG的一個好處就是18X玩笑可以大開特開,於是可以看到男生宿舍中青春期的苦惱(笑)

故事上
除了剛剛説的駭的部分之外,在魔女界篇的故事其實鋪陳的不錯。
事情的開端可追朔到古代
在遙遠的古代...
光和闇原本是各由光之皇女跟闇之皇女共同統治而共存。
可是由於光與闇的皇女同時愛上一個人類的年輕男子,最後闇之皇女為了年輕男子而發瘋,濫殺無辜,受到光之皇女的制裁。
有鑒於使闇之魔女發瘋的是闇之心,此後魔女界規定封印住闇之魔女的出生以及存在,並將魔女界與人間界分割開來。

這是魔女界篇中説明為什麼世界只剩下光的理由(魔女界中是永晝状態)
而在遊戲中隨著故事的進行,有關傳承中的疑點也會漸漸解開。
在英雄篇中能知道古代傳承的真正解答,以及隱藏在之後的悲傷愛情故事。
同時也導出了主角們真正的方向。
雖然説這算是挺隨處可見的劇情,不過我個人認為這遊戲呈現的很不錯。
尤其是英雄篇開始時就讓遠古時流傳下來的刀之精靈來講悲戀故事的感覺真的很棒。
可看出脚本家有在古代的故事中下一番心思。
而這也是後來整個遊戲中最吸引自己的部分。
當然,主角群們的愛與勇氣等要素也是很重要的W
最後親情什麼的全放上去了~~~~~
不過倒是沒有足以令我掉涙的感動畫面就是了......

配音方面。
原本其實沒什麼好説,不過不得不把配光之女王シンシア跟闇之女神オル的杉沢結花抓出來講一番。
這人一般配講話聲音感覺普普通通,可是在為女兒祈禱的部分那聲音簡直令人感動到起背後發冷。
一整個神秘感。
總之很棒....
其次是最近對那個?川光(雖然他HG都用假名XD)的聲音不行....
帥到炸裂w
雖然他的聲音就只出現在戰鬥Mode之後唸咒文的部分就是了(HG男主角的命運XD)

音樂
這部分我比較不懂W
不過大體上很棒就是.....
棒到我想收OST的地歩

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總之,雖然劇情中還是有些許不合理的地方....
雖然主角並不算主角威能開很大,只是一個拿到魔法剋星兵器的普通人能不能有這麼威還是令人質疑....
其次就是那硬套入的一些巧合....簡單來説就是命中注定的部分太過牽強之外,沒什麼好挑剔的。
而上面這幾點都能用主角群們的熱血+低能覆蓋,所以還挺完備的XDDDD
總之是個好遊戲。
不過我的朋友群中除了某個已經破關的人之外我也不知道向誰推薦這種東西就是了。
給予85分的評價。

Friday, July 13, 2007

馬克螺絲25週年紀念LIVE門票。

首先感謝某熊借我YAHOO的帳號,讓我順利的標到了門票。
接下來要拜託某熊小姐,後續處理就麻煩了!!!
雖然二樓買到一萬日幣是有點貴,不過還是無法掩蓋心中的喜?。
不管如何,至少我是能順利入場了!!!
爽!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
那熊小姐是否能麻煩錢先代墊一下@@
如果不行的話我再國際匯款~~~~~
雖然我想等你回來給你手續費會比較便宜QwQ
不管怎麼說!!!!!!!!!!!!!!
チエ・カジウラ+福山芳樹啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
爽到升天啦啦啦啦啦啦~~~(轉)
唉~~~~ 從以前就很喜歡她的聲音,沒想到真有能參加她演唱會的一天QQ
而且幸運的是!!!!!印象中馬克螺絲的演唱會她很少出席的啊!!!!!!!
爽!!!!
爽!!!!!!!!!
爽啊!!!!!!!!!!!
不管如何,這日本我是去定了!!!

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Monday, July 9, 2007

怠惰

哇哈哈哈哈哈哈哈哈
原本想回家之後努力工作好賺去日本的錢~~~~
多看小說衝衝進度~~~~~~~
再看點學術性的書充實自己~~~~~~
結果一整個怠惰啦>口沒救了w
每天玩遊戲中

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うたわえるものらじお
天,這真的超棒。
不愧是被稱為網路電台傳說的節目。
整個害到爆炸。
小山力也跟柚木涼香的"夫婦漫才"搭檔簡直完美!!!!
真是好笑到不行w
雖然自己沒有聽網路電台的習慣.........(因為一直以來沒聽過真的很有趣的)
不過這真的很棒XDDD

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Fall in Love W
某人打電話給我說他在某cosplay會場對人一見鍾情XDDDD
真是帶著淡淡青澀檸檬香味的話題。
好久沒聽這麼單純的八卦了XD||||
話說最近有學弟聊八卦,聊一聊之後他說自己也有想追對象,然後跟我說"你應該自己也有底吧?"
.......................
SSHHHHHHHOOOOOOOOOOCCCCCCCCCCCCCKKKKKKKKKKKK(某誠請自重)
真是糟糕......
現在的自己還真是連個底都沒有。
別說女朋友,連一個喜歡的"底"都沒有....
總覺得自己陷入相當程度的遠離青春的險境
青春有如檸檬一般......
可是我只嚐過它的酸味XDDDDDDDD
唉~~~ 漸漸開始空虛起來w

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話說...
這幾天最令人難過的事情。
莫過於我喉嚨還沒好這件事。
距離上次唱歌過了一個星期,現在還是隨口哼個三句就會湧上一股咳嗽的衝動。
這對平時有事沒事就會隨便哼歌的我真的是一件很難過的事情。
不只糟糕,簡直糟糕透頂。
真希望不會有事

Saturday, July 7, 2007

輕拂台南的晚風。

首先感謝布丁ㄉㄉ幫我改造了BLOG的程式碼,讓我的日記版變得更接近自己理想一步。

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在跟某學姐聊過之後,覺得自己真的該盡量的以樂觀的角度看待事情,並別亂想一些奇怪的東西。
當然,也許只是說說罷了,但我希望自己能夠做到。

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由於某誠老是沒有計畫性的突然決定回家,因此每次都是在前一天才跑去買火車票。
在回家之前先到桃園住一晚,似乎…也不只是似乎,而是已經成了一種習慣。
甚至到了對方母親放假到了還會詢問我什麼時候會過去的地步。
現在想想,老在要過去的前一天才說要過去,也許也是一種失禮的行為。
總之跑去友人竹竿家過了安逸且低能的一天,早上承蒙竿媽”桃梨”相送,讓我在車上吃水果吃的非常的感動XD|||
這水蜜桃看起來好貴@@
真是感謝。

歸鄉。
每半年一次的歸鄉。
在家人都沒有空來接的時候,一通電話就能找到朋友的感覺,其實真的不錯。
台南的夏天,雖然熱、卻很乾爽。
三三兩兩的候車人散落在公車站牌旁,坐在椅子上等車,可以感覺到一股既炎熱又涼爽的夏風。
在台北鮮少感受到這股風的理由,是因為自己心靈的忙碌?還是因為台北盆地的地形?不得而知。不管怎樣,每半年都會有這樣的感覺。自己回到了熟悉又陌生的台南。

回到家行李丟著,相機背著,就往外跑。
突然地、想開始當個隨身背相機的人。
事實上我一直覺得隨身攜帶相機是件很有趣的事情。
只可惜身邊的朋友都是些討厭照相的人,不然我還真想多拍點「回憶」下來。
我想,這種想法,受到某吃東西的影響其實還挺大的……
不過對方相機早已帶習慣,讓身邊的人對他照相的舉動都不以為異XD||||
我覺得這真是很不錯。
跑到商場買個耳機,隨便逛逛,與朋友集合,吃飽飯之後坐到對面公園去聊天。

依然的,雖然久未見面總覺得該聊些什麼,可是出來的淨是些五四三的東西。
某誠台南友人中憤世嫉俗的人不少,每次回家所聊到的政治批評大約等於過去的半年份。
垃理拉雜讓我不禁想著,為什麼久不見面要聊這麼正經又嚴肅的話題。
有人變瘦了(簡直不可思議的地步)、有人要當兵了、有人退伍之後要去新竹工作、有人延畢還要再唸一年。
到了研究所一年級的這一年,終於大家要各奔西東。
學生時代還能放假就聚聚,當大家都畢業之後,恐怕是件難事。
說實在話,有點感慨。
這樣的生活,還能持續多久?

十點半回家,老實說每次回家先見的都是朋友,其實自己多少抱持著罪惡感。
因此老爸看到我的第一句是「我失蹤的兒子回來了。」而老媽的第一句是「我兒子回來了。」
也並不是真的不好,但總覺得有點不好意思。

不管怎樣。
回家了。
先過幾天輕鬆的生活吧〜〜

Monday, July 2, 2007

週記

大約是629吧?
跟吃東西小逼布丁去看大俠梅花鹿。
是部爛片。
不過當片子爛到底的時候,也是充滿了歡樂的喜感。
話說,不過一兩個月未見,某吃東西頭髮半白,模樣蒼老到嚇人。
讓我瞬間認真的擔心起這人是否用自己的生命換取了才華。
後來在詢問之下,才知道是因為之前寫論文壓力大、操勞過度,因此頭髮瞬間白了不少。不過論文完成了的緣故,所以現在已經不用擔心了。
.................
真是一點都無法令人放心的說辭。
只不過令人擔心的對象從旁人變成了自己罷了。
倒是兩位學長,跟我說碩論寫地質的寫了六萬(加上一千五百多筆確實做過的實驗數據),一人中文所的寫了二十二萬....
師大と台大の化け物め、、、、
腦袋東西如果裝這麼多是不會分我一點喔XD||||
身邊怪物層出不窮....
真希望自己也是怪物的一員。
只可惜力不從心。

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監考。
原以為有妹可以看。
不過很可惜的,就算有正妹好了。(雖然我那間沒有)
大家低著頭寫考卷,終究還是沒有用(捏鼻)
倒是,在自己的考場發現了憂鬱青年一名。
真是太帥了。(我真的沒有諷刺的意思)
拿到考卷五分鐘十分鐘左右就開始看起窗外的景色。
一臉憂鬱的樣子。
而且還不是那種痛苦的憂鬱,是一種文雅卻又充滿了野性的憂鬱。(老實說所謂的野性就是我覺得如果他看我不爽我就會被他打的野性)
不過這人考試實在考的很自在。
非選擇題的部分就算是可以用猜的地方,他好像也不會猜的樣子。
就直接白卷。
嗯~~~這人的人生觀一定跟我差很多。
此外,在監考物理的時候看到了幾個人舉起手在比來比去....
是安培右手定律....
電流磁場啥的雖然忘光了,不過還是一股懷念的感覺油然而生。
說到這個,當初物理也算我的強項.... 不過現在倒是忘的一乾二淨。
這讓我不禁懷疑起自己在高中時代、甚至是國中時代,花這麼多時間學習那些東西的意義........
當然自己知道有用的其實並非就是表層會不會做題目...
不過還是忍不住感到一股空虛。

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研究室
這兩天把自己整套茶具往研究室搬去。
老實說,自六月中旬天氣變的悶熱難耐之後,我就沒有再泡過茶。
就算自己再怎麼賣弄風雅,終究無法在這環境中愉快的喝著熱茶。
雖然有冰塊的話可以解決這個問題....(有泡冰茶的方法),不過一直懶的去買製冰盒。
因此索性乾脆把工作報告茶具全都往研究室丟。
讓自己在冷氣房裡面喝著熱茶,也算一種風情。
當然,我不否認我正與地球為敵。
倒是,雖然只做了三天,不過偶爾可以遇到剛好來研究室的同學。
為別人泡茶,其實也算愉快。
只是說真的,不知道同學們喜不喜歡自己泡的茶就是....

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