Friday, July 18, 2008

Always 夕陽下的三丁目

    東京鐵塔,在夕陽的照耀之下閃閃發亮,帶給了日本人未來的希望以及光芒。

  雖然稍微查了一下影片的導演等訊息,不過想想這些訊息放在我blog也不是辦法,就直些照慣例的,寫下自己的感想吧。

  Always夕陽下的三丁目,簡單來說,是女友推薦才看的,不過這的確是好片,故事以兩個「家庭」為核心,一是鈴木則文(堤真一)的修車廠家族,一是由窮作家茶川龍之介(吉岡秀隆)、居酒屋老闆娘、老闆娘友人的兒子所構成的陌生人家族。由鈴木家表現出親情、由茶川家(?)表現出人性溫情的作品。除了兩個家庭之外,醫生、到鈴木家求職的女員工、香煙店老闆娘等角色的刻畫都十分細膩。全劇除了感人的人性光輝之外,也深刻的描寫了戰爭留下來的爪痕,以及戰後日本向前邁進的活力。

  片中最讓自己印象深刻的部份,莫過於鈴木家引進電視的那一幕,電視機進家門有如兒子娶媳婦一般地,街坊鄰居都來道賀,等待觀賞電視。此外,在看電視之前,大家對電視的期待都是摔角節目,而在看電視的時候也全體幾十人一起做出手刀的姿勢,看到這一幕除了逗趣之外,也給人一股深刻的感動。在現代,人與人之間的交集,是絕對無法與當時比較的,你能想像自己與一堆街坊鄰居擁擠的坐在一起談笑、看電視、為裡面的節目興奮的模樣嗎?恐怕不能。就算現在出了跟那時一般非一般家庭可買得起的高科技產品,也再難看到這種齊聚一堂的場景,而這就是,我們所失去的東西,看到這段,真的有很深的感觸。此外,茶川龍之介、鈴木自動車等名稱,也讓人會心一笑。

  片中除了細膩的角色、感人的故事之外,對當時生活的再現也是相當值得注目的。家庭引進電冰箱、電視機、洗衣機的感動,戰後生活的困苦,失去家人的傷痛,需要人力拉開的電車車門、古風的雜貨店、鈴木家的小車等等。對話中的用詞、方言等地方也相當的古風,彷彿真的將觀眾帶入了過去一般。在夕陽三丁目中沒有爆發、沒有槍枝、沒有三角關係、沒有邪惡,有的只是抱著希望努力生活的日本人、歡笑、悲傷以及淚水,是一部相當值得推薦的好作品。

Thursday, July 17, 2008

達文西密碼

  看完小說版,雖然大家都說電影版少拍很多東西,不過我覺得電影版已經頗為完整了。
  基本上需要大量文字來描寫場景、是由於文字媒體所受到的限制所引起的。畢竟要由文字架構出一個空間不像電影一般容易。而且事實上,自己去西敏寺的經驗跟看小說所得到的感覺比起來,所謂百聞不如一見,文字敘述兩頁三頁的東西,事實上攝影機在一秒兩秒之內就能呈現,而能不能體會到這美感、能不能以釐米程度感受那股感動,則要看讀者的感受性。事實上,人類的思考不夠快速,並無法在看到畫面之後第一時間反映出如小說般細膩的感性,也因此會覺得小說描寫的比較好,其實不然,真要說的話,不過是觀影者無法擷取到畫面所給的一切資料罷了。再看解迷的過程,我相信電影如果搞成像台灣三流八點檔一樣充滿內心思考畫面的話,絕對會更差,因此省略是正確的決定。事實上電影的拍攝手法如以第三人而非神的視角,那要理解"眼前角色"的思考本來就不可能。提到解謎,這我也只能說,不是電影省略太多,而是我們跟不上主角們"專業"的思考速度,才會有種被丟下的感覺。最後是有關歷史的敘述,這些東西拍完大概一部電影得看上四小時,因此我覺得這樣的編排是相當合理的。這是我為之前所看的電影辯解的內容。以下為圖書感想。

  達文西密碼,以發生在羅浮宮的神奇命案為開端,劃出了尋覓聖杯的火花。的確,這要看了小說,才會有強烈尋匿聖杯的感覺。想必作者丹.布朗對符號學有相當程度的了解,不然不可能寫出如此傑作。一路上的雙關以及解迷、符號的隱喻以及譬喻的確是精采絕倫,難怪會讓這本書受到如此歡迎。
個人認為這本書好看=賣座的地方有以下幾點:
1.節奏:主角們被通緝,在被通緝的時間緊迫的情況,他們得解開蘇非祖父所留下的各個謎題,其節奏感讓人興奮難以。
2.解謎:事實上謎題的細膩程度、抽絲剝繭、俄羅斯人偶的設計的確讓人不可自己,想要繼續的追尋下去。
3.歷史:雖然不知道是真是假,不過裡面提到的教會故事、過去的確令人著謎,也為外行人開啟了考古、宗教、符號學等學問的大門,讓人一探究竟。
4.反骨:我得老實說,反抗巨大潮流無疑是隱藏於人類底下的慾望。看到基督教=父權社會被寫成這樣,自然有其痛快之處。
  這是個人對這本書較有好感的地方。不過老實說謎題的梗雖然鋪得很棒,可是犯人的梗鋪的就不怎麼樣了。雖然看過電影才看小說,或許讓自己留下了犯人是誰的印象,不過我還是得說這本書在描寫時對主謀的資訊放得太多,讓人在中盤就猜得到主謀是誰,算是最大的缺點。不過我對作者"放入資訊"的方式給予很高的評價。寫這種小說的難處很大的一個重點在於,如何在讀者不覺得無聊的情況下放入大量的解說、學術資訊。我只能說作者很成功的突破了這一個難關,給了我深刻的印象。

  不論如何,達文西密碼無疑是部好作品,對宗教題材有興趣的人,物必要看。

創聖のアクセリオン

  也許是菅野的關係,也許是特效配色的關係,也許是那濃濃說教味的關係,不管怎樣,創聖是部讓我聯想到地球少女アルジュナ的動畫。我必須說,一部作品不管內容怎樣,光是跟菅野阿婆扯上關係就有欣賞的價值冏,看創聖讓我再次找回對菅野的感動,尤其是主題曲創聖のアクセリオン的版本之多變、以及各版本之傑出實在是令人感動。
  談談動畫內容。雖然畫風不像,題材乍看之下也不大對,不過個人覺得這是幼教片,當然,要稱他為幼教片,得先扣除那有問題的合體畫面XDDDD,不過如前所說,創聖的說教味道相當的濃厚。不管是生活面還是心靈面,都有觸及。故事一篇篇的饒有趣為,角色個性分明鮮烈,算是十分成功。基本上這部動畫雖然主軸故事還算不錯,但個人認為算是以"角色"為主的動畫,也就是說動畫雖有一個故事主軸,不過感覺上是有了角色才有故事,而非有故事才誕生出角色。當然,這點算是OTAKU文化的新發展中需要注意的事情。雖最近看的動畫較少,不過的確有段時間沒有看到這麼注重各角色發展的動畫了。

  創聖的整個故事是描寫在一個幻想的近未來(?)世界中,墮天使攎走人類,將人類當作生命之樹的肥料,而人類駕駛著一萬兩千年前愛上人類、背叛墮天使的阿波羅尼亞斯所創的愛客賽隆(巨大機械)與墮天使作戰的故事。而故事開始於阿波羅尼亞斯的轉生阿波羅跟其愛人的轉生西露維亞相遇開始,到兩人墬入愛河,最後順利解救人類以及地球的故事。簡單的說,是個將機器人、幻想要素、學園歡樂、戰鬥、信念放進去的羅曼史。結局不是阿波羅跟西露維亞兩人合力出招幹掉對方,真是令人高興。作品中除了男主角阿波羅驚人的成長之外,每個角色也都有明顯的成長,這種動畫個人是比較喜歡就是了。不過很遺憾的,雖然我個人比較喜歡這部作品,不過不得不承認在節奏上,很難有超過天元突破的表現。當然,天元突破雖是26話,不過可說是由兩部13話作品組成,所以才能達到那種境界,不過在步調上創聖真的慢很多。有利有弊,恐怕要成功刻劃出每個角色,就得犧牲整個故事的節奏。(我想沒人會否認天元突破中自己記得名字的角色不多)

  音樂剛剛說過,依對菅野的敬意,我給滿分,畫面上倒也不輸音樂,除了某話作畫崩壞以外冏。壞掉的程度讓我看那話時不禁上網查詢看看有沒有那一話作畫小組病倒一堆人的八卦。除了那一話玩太大之外,畫面的精細度、用色都能給予很高的評價。不過我一直不是很喜歡2D動畫中插入3D戰鬥畫面的感覺就是了冏

 總之,個人覺得是部自己挺喜歡的作品,對幻想故事有興趣的人可以看看。

  最後我得再次強調,垃圾要有垃圾的自覺,不要不懂裝懂。翻譯錯到讓人看了很火大冏


Sunday, July 13, 2008

欠心得

鈉尼亞傳奇

天元突破
コンテンツの思想
レンタルマギカー1-2


翻譯的責任

  這幾天在看動畫,真的覺得令人不敢置信。為什麼所謂網路上的翻譯小組能那麼沒有責任又那麼愚蠢?如果要這樣亂翻譯一通又何必要浪費自己的時間?如果要花時間為什麼不將他做好?隨便捏造內容、一知半解、錯誤連篇,搞得亂七八糟,看的時候就會覺得心情很不愉快。為什麼他們有臉將這種東西流放到網路上?太恐怖了,完全沒有羞恥心嗎?當然,沒有熱血去翻譯的我也許沒資格說這種話,不過這真的很糟。
  相對的,現在下載這麼發達,字幕動畫橫行,不懂日文的讀者接受到的就只有翻譯組錯誤的翻譯。在看動畫時不會覺得很多地方有矛盾嗎?接收到錯誤的情報,然後再根據錯誤的情報跟人討論作品,一整個的方向錯誤,讓人不禁嘆息。我對好作品就這樣被台灣人大陸人搞砸,以錯誤的形式散佈出去這件事感到難過。我看以後看動畫還是乖乖看無字幕的好了,就算有聽不懂得地方,至少不用被爛字幕的爛翻譯搞到一肚子火....

Friday, July 11, 2008

花蓮遊記三日目 泛舟、泡芙、以及月海

  第三天的主要行程是泛舟。
  早上大家拖著疲累的身體甩開了怠惰出門,原以為時間太早沒辦法吃早餐,不過幸運的,我們準備出門的六點多早餐已經備妥,因此順理成章的殺入用餐。一群人瘋狂似的為火腿以及幫我們補充火腿的姊姊著迷,不過那又是另一個故事。
  順利的坐上火車,原以為很快就能到,沒想到從花蓮站到泛舟的起點瑞豐要兩個小時的車程,在沒有心理準備的情況下,搖搖晃晃,感覺時間特別的漫長。下火車,可發現承包泛舟的店家就在車站前面,老闆娘雖然親切,不過卻帶有一股市儈的感覺。在填完資料後,一行人坐上店家準備的接駁車,往泛舟中心出發。
 
  心情,多那多那。  泛舟公司的人,簡單來說,各個長得像流氓一樣,一口檳榔引起的爛牙,靠戶外活動過日子的粗俗以及爽朗、結實(簡單來說就是有萬一的時候打不過對方),不過最恐怖的就是,他們圍在一起露牙笑的模樣,活像人口販子。讓人不禁懷疑泛舟只是晃子,被賣才是事實。總之在救生員囂張的講解完救生衣的穿法、划船的方法之後,下水。

  運氣不好地,由於人數的關係,我們四人被拆到兩條船上,BL跟藍風一條(不是香腸)、我跟叉燒一條。大家穿著救生衣,內心想著キワミ卻不能喊地,出航。
  泛舟是個有趣的活動。當然,這得要有趣的人去玩。說穿了,就算是戶外運動,也是一種遊戲,而像這種團體的遊戲,好不好玩則要看玩家的手段。幸運的是,我們船的gm(炸)還不錯,頗會帶動氣氛,反觀BL那船,則較為冷清。我想這與構成也有關系,我們那船除了我們兩個之外,似乎都是認識的人,而那船的組成較為陌生。
  泛舟玩什麼?我能說,泛舟的趣味盡在水瓢之中。當然,於急流中起起伏伏、被浪衝擊的刺激感、救生員們開快艇的技術、開快艇甩尾潑人水的技術、山谷的風光都堪稱一絕,擱淺時下水推舟、暴動起來翻船,都很刺激。不過那是意外的驚喜,而意料中之內的,還是水瓢的攻擊。每艘船附有兩個水瓢,給自己人潑水用,也給自己人潑別船人時用。事實上這跟Board game一樣,重點在於怎麼跟不認識的人同樂,越放得開,越有趣。一路上水花四濺、醍醐灌頂,雖然溪水的乾淨度讓我擔心了一下,不過既來之、則安之,於是用槳潑用水瓢潑、跟別船嗆聲,也別有一番風味。船與船之間水花築起一座一座的橋樑飛散在空中,如風、如沙、如拳頭,吹散了夏日的熱氣、打破了炎日的倦怠。說是這樣說,不過一些不好的玩家就是懶得動彈,不動手划槳,事實上也頗令人討厭。此外,兩船相交時藍風青春燦爛的笑容,也值得一筆。
  行程上,我們會在中途上岸一次,用過午餐之後在下水。這時聽說BL船氣氛較悶,倒是據說這藻類上午掉下船三次(看來是回歸原鄉的衝動),藍風掉下水一次(青春路線),而我跟叉燒則沒下去過。雖沒有特地掉下水的必要,不要倒是頗令人羨慕。
  雖然這樣作或許不大好,不過這次下水之前,跟BL船的人稍作協調,於是四人換到了同一艘船上。出航發現這船真的很悶很悶,沒有談笑,彼此之間不敢潑水嬉鬧,於是我只好鼓起勇氣拿起水瓢亂潑了起來。像這種時候,比起禮儀,能玩的才是贏家。而這趟旅程,以我們的翻船作為轉折點,從划船轉變為用汽艇拖著我們走的情況,大家輕輕鬆鬆的坐在床上,享受溪的風光,回到了岸上。

  由於交通不便的緣故,四人包了計程車回到花蓮車站,一路上司機雖精彩的與我們討論花蓮的魅力何在,不過疲累的我們始終擋不住睡魔的侵襲。一路睡回車站,先回旅館整裝之後,稍作休息就出門吃晚餐。晚餐是歡樂牛排館,料理雖然不怎麼歡樂,不過服務生從二樓送餐下來時啪噠的腳步聲,以及餐中的閒聊八卦,倒是頗為歡樂。( 話說在此作個修正,事實上夜市是第二天晚上去的,與停之後我們先去夜市,結果夜市裡面只有賣牛排跟棺材板,所以我們才去買泡麵安撫藍風。)

  晚餐之後一行人又跑去法芙那(跟冲方沒關係)買泡芙(沒錯,整趟旅程我們一直吃一直吃一直吃),在店內遇到一個邪惡的客人,一直推薦產品說好吃,讓我們心癢難騷。於是一行人買了24顆泡芙回旅館亂吃一通,然後看電視、就寢、結束了一天的行程.............................
註1:泛舟請穿著長袖長褲、準備兩套衣服跟兩雙鞋。
註2:以下閃光注意





  晚上,一群人就寢,不知為何的,突然起床看看窗外,雖是古典的講法,不過一輪明月浮在夜空之中,照得海洋一片憂藍。耳邊傳來BL的呼聲,看著倒在床上的其他人,想想在這趟旅遊中是缺乏了獨處的時間,因此偷偷地,往從窗外可看到的海邊步去。經過櫃台,櫃台的服務生很親切的借了我一隻手電筒,於是將手電筒放在口袋之中再次前進。
  雖然從窗外看去時,海不過是給步之遠,不過海與民宿之間,隔了一排房子,因此得先繞過才能到達海邊。繞過房子之後,看到的是沙灘,由三角形的巨石所卡出來的防波堤。藉著三角跳躍(喂)以及攀爬,在一個斜面之下坐著,雖有點後悔沒有帶相機,不過這樣的景色、是底片,至少憑我的技術,所無法留下的,因此就靜靜的坐著。風很靜,海邊的夜有著淡淡的涼,不熱,卻也不寒。叮鈴,風中傳來鈴鐺的清響,原來除了我之外,還有人坐在黑暗中的某塊石頭上,是由釣竿上所繫的鈴鐺所發出的清脆,不知道釣客是否與我一樣,抱持著同為月下客的親切感。
  在凝視著夜晚的時候,赫然發現,我是有女朋友的人(炸裂)。事實上這樣欣賞景色是我旅行的習慣,不過難得帶有同伴,想想還在回去邀約大眾再次出發。因此打電話給叉燒要他準備出門,回飯店雖試著約其他兩人,不過BL睡得像被打暈一般,而藍風雖一度答應,不過或許是因為顧慮到我們兩人,辭退了賞月之行,於是我帶著叉燒,在應他的要求先去買治療晒傷用的藥之後,再度來到了岸邊。雖想繼續往上攀爬,不過由於叉燒不大想爬太高,因此我們找了一個斜躺看得到月亮的三角石上坐下。不知道該說是失策還是好事,在這樣的夜晚,有了情意,失去詩意。簡單來說,當馬子抱在身旁,是不能像獨處時想出一堆可作文章的文字。不論如何,帶著幸福的心情看海、看月、看光、看黑色以及藍色、看船、看佳人、看著被蚊子盯紅的腿,在岸邊躺了一陣子之後,回旅館,結束了一天。