也許應該算是該早點發現的事實?對某誠來說,重要的不是介面,而是所謂的故事。也就是說不論是動畫、漫畫、遊戲、小說,其插圖、畫面、配音、音樂終究不過是個附屬品罷了。最近再次對遊戲燃燒,也只不過是回到了從前,習慣以「遊戲」這個介面來看故事。
說說遊戲這個介面,之前也提到過要表現「故事」最適的介面為何。事實上結論的確是要看各家想表現的東西為何來選擇介面,在此對遊戲做點想法。
遊戲這介面其實相當的特殊,在這裡暫時以電子小說類為主來探討。由於遊戲可以大量使用文字這一點,因此不論是在敘述「個人心裡狀態」的場面或是在敘述動作的場面之中,都可以清楚的表現出來,在動畫、戲劇之中由肢體動作所傳達出來的「概念」以及「表現」、表情,這些都得要靠讀者自己去體會,在這一點上遊戲的介面跟小說一樣可以清楚的「寫」出這些微妙的差距,而傳達給讀者,因此在這一點上面遊戲這介面是比動畫等介面佔有優勢的。
在聲音、影像方面,遊戲的圖像主要內容為傳達角色感情、而非角色「行為」,行為方面由文字補足,雖然缺乏動畫的動感,不過比起小說來說擁有聲音及圖像的遊戲,比起漫畫來說擁有聲音的遊戲,當然還是略勝一籌。不過相反的,在過於多的情報之下,如過還要加上「娛樂性」,玩遊戲所需要花費的時間比起其他介面可說是相當的可觀。遊戲的情報太過「多而清楚」,由於有「主角不知道是哪些族群」的分歧條件,所以對每個角色的描寫就更加詳細,而造成遊戲時間的延長。所以其實綜合起來,ACGN這四種媒體事實上在這些點(畫面、音樂、描述的詳細、時間等)上的總和成績可以說是相差不多的。不過以下有一點則可說是唯有遊戲才被允許的特質。
在這裡所要提出的既是「路線分歧」,也是所謂「平行世界」的概念。這一點的確是只有在遊戲才會出現、才有辦法表現的手法。當然,總不能在小說弄個
「歐菲是否擊出咒文」
是>>請翻開第九十六頁
否>>請翻開第一百零五頁
這種把戲。而遊戲則無這種限制。在「素材」全部齊全的狀態之下,遊戲增加一小時的內容,只不過是一兩MB的小說空間,不是幾百M的動畫空間、也不是一百頁的小說厚度,因此容許這種「分歧」的發生。而真正有趣的不是在允許這種狀況發生的這一點,而是在於「知道」主角的選擇,以及「世界」對主角的選擇所做的「回應」這一點。根據主角的選擇而造成世界不同的回應、角色不同的回應,比起其他的介面來說,遊戲多了 一個「可能性」的要素。而這可能性對故事可以造成一種選擇以及命運的感覺,這種感覺是其他介面無法給予的。
嗯,想說的東西太多外加雜亂,暫時無法統合(其實是寫到一半太亂所以懶得整理了)。
總之在這裡只有一句話要給喜歡ACN而不玩遊戲的朋友。真的可以試著去以自己喜歡的故事分類尋找一塊遊戲來試試看。應該能得到許多不同的感受以及樂趣才對。
以上
說說遊戲這個介面,之前也提到過要表現「故事」最適的介面為何。事實上結論的確是要看各家想表現的東西為何來選擇介面,在此對遊戲做點想法。
遊戲這介面其實相當的特殊,在這裡暫時以電子小說類為主來探討。由於遊戲可以大量使用文字這一點,因此不論是在敘述「個人心裡狀態」的場面或是在敘述動作的場面之中,都可以清楚的表現出來,在動畫、戲劇之中由肢體動作所傳達出來的「概念」以及「表現」、表情,這些都得要靠讀者自己去體會,在這一點上遊戲的介面跟小說一樣可以清楚的「寫」出這些微妙的差距,而傳達給讀者,因此在這一點上面遊戲這介面是比動畫等介面佔有優勢的。
在聲音、影像方面,遊戲的圖像主要內容為傳達角色感情、而非角色「行為」,行為方面由文字補足,雖然缺乏動畫的動感,不過比起小說來說擁有聲音及圖像的遊戲,比起漫畫來說擁有聲音的遊戲,當然還是略勝一籌。不過相反的,在過於多的情報之下,如過還要加上「娛樂性」,玩遊戲所需要花費的時間比起其他介面可說是相當的可觀。遊戲的情報太過「多而清楚」,由於有「主角不知道是哪些族群」的分歧條件,所以對每個角色的描寫就更加詳細,而造成遊戲時間的延長。所以其實綜合起來,ACGN這四種媒體事實上在這些點(畫面、音樂、描述的詳細、時間等)上的總和成績可以說是相差不多的。不過以下有一點則可說是唯有遊戲才被允許的特質。
在這裡所要提出的既是「路線分歧」,也是所謂「平行世界」的概念。這一點的確是只有在遊戲才會出現、才有辦法表現的手法。當然,總不能在小說弄個
「歐菲是否擊出咒文」
是>>請翻開第九十六頁
否>>請翻開第一百零五頁
這種把戲。而遊戲則無這種限制。在「素材」全部齊全的狀態之下,遊戲增加一小時的內容,只不過是一兩MB的小說空間,不是幾百M的動畫空間、也不是一百頁的小說厚度,因此容許這種「分歧」的發生。而真正有趣的不是在允許這種狀況發生的這一點,而是在於「知道」主角的選擇,以及「世界」對主角的選擇所做的「回應」這一點。根據主角的選擇而造成世界不同的回應、角色不同的回應,比起其他的介面來說,遊戲多了 一個「可能性」的要素。而這可能性對故事可以造成一種選擇以及命運的感覺,這種感覺是其他介面無法給予的。
嗯,想說的東西太多外加雜亂,暫時無法統合(其實是寫到一半太亂所以懶得整理了)。
總之在這裡只有一句話要給喜歡ACN而不玩遊戲的朋友。真的可以試著去以自己喜歡的故事分類尋找一塊遊戲來試試看。應該能得到許多不同的感受以及樂趣才對。
以上
by macotosd | 2006-02-28 16:21 | ゲーム関連
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