Saturday, May 16, 2009

天空の邪馬台国 炎天の邪馬台国

更多有關 ハルカ 天空の邪馬台国 的事情
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作者:桝田 省治

  兩本加起來頁數超過1k,很佩服自己能在兩星期內看完。提到桝田,首先想到的就是誤我良多的アルファ・システム。而他是製作了「跨越我的屍體」(俺の屍を越えて行け!)的腳本作家。事實上,他的作品雖然我只讀了兩部,可是個人覺得頗為有趣。這本書第一集雖然留下許多伏筆,但由于在第二集中做了許多的收尾,因此整個結構可說是相當地完整。而且作者還特地留下了女主角的出生作為謎題讓讀者推理- -||||。可惜的是到現在我還沒得到令自己滿意的答案。

  這本書的開頭,以主角的自白開始。在書中,他對『魏志倭人傳』的看法做了以下的解釋。根據當時的航海技術等要素推斷,如果倭人傳記述完全正確,那邪馬台王國所在的位置,只有一片汪洋,所以中國人的記述是錯誤的。但是身為一個台裔日本人,他相信中國人對此等紀錄的嚴謹,因此,邪馬台國一定九州下方的海上。至於為何那邊只有海沒有邪馬台國遺跡,那是因為,邪馬台國為浮在海面上的島嶼的緣故。令主角張政做出此等判斷的原因,則是因為他自己到過三世紀的邪馬台國。故事從他的自白開始,到他描述自己如何穿梭時空,最後如何到達古代,在邪馬台國冒險的故事。

  看這樣的敘述,會覺得這本書跟yy小說以及輕小說沒什麼兩樣。事實上,此作的確帶有如此的性質。真要說哪裡不同的話,簡而言之,筆力。描寫男主角自我膨脹、自我厭惡、恐懼、好色、憤怒心態的技法、視覺性、輕快、豪爽、不居小節的運鏡,跟輕小可說是如出一轍。但對情景的描述,地名、神話的考據,以及角色安排來說,則比一般輕小說高超許多(當然,現在輕小說中不乏好作品)。不管是張政所傳到倭國的旗幟也好,參訪時機、次數也好,作者參照『魏志倭人傳』的內容,以其為素材創作出全新作品的手法,其實是非常巧妙的。看到邪馬台國的國旗竟然是eb!(某出版社的名字)的Mark,讓人不禁拍案叫絕。除此之外,作中巧妙的將「三世紀的世界」建構出來,也是很令人欽佩的。其中最令人深刻的,恐怕就是氣味,以及生死觀了。男主角所到的三世紀,並不像其他穿越系作品一般,有著與現代差不多的價值觀、穩固的建築的世界,而是一個除了巫女之外大多人沒穿衣服、以洞穴或是草棚為居、臭氣沖天的世界,令人驚訝的是連女主角也不例外。作中對女主角的汗味、體味並不特別輕描淡寫的帶過,反而多加刻劃,這讓人更能感受到時代的差距。此外,作戰之中戰士不知道自己有沒有明天,因此戰勝後情緒高漲時便常能在公共場合看到男女交媾的描寫,也順利的構築出了所謂「三世紀的」世界。比較特別的是,在此書中的三世紀,是個充滿了人類與獸人種的時代。至於獸人種的消失等設定,在作中也做了頗為詳細的交代。整部作品在設定上來說,算是相當吸引人的。但比較可惜的是,當第二集後半時舞台移到了現代之後,這樣的感覺就比較淡了。不過三世紀人來到現代之後大家慌亂的情形,倒也頗為有趣。

  故事在此不多加交代。大致上就是穿越系、男孩遇到女孩系的作品。唯一值得一提的是,作者的文風,讓人很強烈的意識到「TV GAME」的存在。由於此作是由作者難產的遊戲腳本所重生的作品。因此之中很多地方能讓人意識到主角的「LV」、敵人的「Boss」、「破關密技」、「玩家精神」、「遊戲的生死觀(死了reset)」等要素。這可說是作者獨一無二的嘗試、遊戲腳本家的功力,也可說是現代多媒體技術的發達影響小說技術所誕生的產物。在此一試驗性的層面上來看,這算是部很值得觀看的作品。在此給予極高的評價。

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