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Sunday, August 19, 2012

狼的孩子雪和雨 觀後感 (多處提及劇情,請注意)




意外的,我只給予普通的評價。
是一部「值回票價」,但沒有「物超所值」的電影。
稍微留下一點心得筆記。


<劇情、角色方面>
狼的孩子雪和雨,基本上就是在講一個單親媽媽撫養兩個亦人亦狼的孩子長大的故事。
故事從父母親的相遇為續,以父親的死亡為起,承接為教育而從都市搬遷到鄉村的生活,在孩子們成長之後的個性發展分歧上進入轉折,最後以孩子們的「獨立」做結尾。

在故事張力上我必須說,即使母親的偉大部份很令人感動,但整部作品的結構,或是該說劇情趨近鬆散,有種難以抓住核心的感覺。
重點很分散的放在三個人身上,其中以媽媽花最多,姊姊雪次之,弟弟雨最少的感覺。我偏向把三個角色分為兩個議題。這部份之後再提,但三個人重點的核心差很多,所以看的時候有種搔不到癢處的感覺。
弟弟雨的結局是在山中成為新的山之王,姊姊雪的結局是成功地適應人類環境。但由於動物跟人類時間差的關係,變成姊姊的課題得要提早到國小就得處理完畢。就算女孩子比較早熟,但為在時間內將兩個孩子的選擇描繪結束,姊姊的部份不得不這樣配合,給我一種意猶未盡的感觸。此外在結局的部份沒有多加描繪姊姊跟母親之後的生活,就只有母親偶爾聽到弟弟的聲音感到安心的生活著,而姊姊順利上了國中就結束。片中開頭以姊姊的旁白開始,以姊姊的旁白結尾。但姊姊的成長只到國中,其實讓我有點出乎意料。

<母親:母性。>
毫無疑問的就是這個議題(笑)。片中媽媽的形象幾乎就是完美的母親,抑或是該說完美的日本母親。堅強、勇敢、不氣餒、不動怒、溫柔、體貼、理智,完美得過了頭。
某個老師曾說過在日本動畫中母性是個很重要的課題,細田守的作品我只看了三部,夏戰就是奶奶、狼的孩子就是媽媽(好,我知道這是廢話。),跳躍時空的少女看太久了忘光了(或許有或許沒有)。在這兩個作品中身為家庭支柱的都是母親,或許可看出一些文化的特色,在此就不做八股的談論。但我還是必須強調在這兩部作品之中,母親的形象都完美過了頭,而父親卻都不在。(夏戰的父輩也沒有所謂父親的威嚴,很帥是很帥沒錯。狼的孩子是父親不先死掉的話一切都無法演下去=老爸必須死。)

    狼的孩子結尾中,母親在旭日東昇的同時,突然將一切都放開了。在陽光的照耀下,雨在大自然的美景中仰天長嘯的聲音,讓她頓悟到孩子離巢了,而這片土地就是雨的新天地、雨的王國、雨該守護的地方。就這樣,即使她認為自己完全沒有替雨作到任何事情,即使她有千萬不捨,但她還是承認了雨的離巢,在之後她偶爾聽到狼嚎而微笑的片段,可以表示她對雨是完全放心的。我說,日本人的母親形象到底是多強……(苦笑)

<姊姊 V.S. 弟弟:人類社會與自然>
我覺得這部片有趣的地方在於,姐弟兩有自由選擇當狼還是當人的自由這地方。結果到底是人類社會好還是自然好?從小有事沒事就愛變成狼,喜歡在原野裡面玩耍的姊姊跟小時候搬到鄉下整天只想回都市的弟弟,最後的發展竟是相反。
姊姊是在與同儕的相處之間漸漸受到規範,為適應環境而改掉了狼的習性。害怕被發現是狼的事情而逃避聞出自己身上獸味的男同學草太,一心只想融入環境之中。在這邊想稍微提一下草太跟雪的互動。老實說這邊的處理不是不好,我只覺得這兩個角色超乎年齡的成熟。私以為是為配合弟弟回歸山林的時間才讓這樣的戲碼出現在國小之中。看看明明臉都長得差不多,碇O嗣是國中生,心智年齡跟帥氣度輸大了XD或許也是為加深對這角色的雕刻,才將這角色設定為家庭失和的人。在缺少這樣的心智條件下,感覺草太是很難跟雪對等發展的。

弟弟自從在童年捕捉鳥(?)的獸性覺醒之後,開始對人類的環境適應不良。只是我認為這樣的適應不良並不是因為他受到欺負無法克服的懦弱。因為在後來他與狐狸「老師」學習的時候,他展現出了堅強不認輸的一面。

令人印象深刻的是姊姊寫著考卷與弟弟爭執的場景。對姊姊來說,學校所教的知識才是應當學習的事物,當弟弟闡述該如何辨識山中的東西、氣候,在山林中快速奔跑的訣竅等事物的重要性時,只被姊姊一句「那根本一點也不重要吧」地全盤否定。但到底誰能界定什麼東西重要呢?我們都知道對弟弟來說,人類的知識跟歷史,對他來說才是真正不重要的東西。提到這個部份,我們不得不再次讚揚母親的偉大。在害怕失去雨之前,她並不將自己的價值觀強套在雨身上,而一直以要當狼也好,要當人也好的方式在養育他們。這有多少父母做得到呢-A-|||這又讓人想起父親在看著雪時所說的話。「希望能讓她做她想做的事情,護士也好,老師也好,開麵包店也好。」現在則是當人也好,當狼也好XD

若今天能自由選擇的人是你,你會如何選擇呢?當活在現代社會中的人好?回歸原始的生活好(在此以狼為象徵)?

    另外,我想日本人對於自然=綠意的描繪的確是有一套的(我只看日本動畫,請別跟我說外國也一樣之類的。在此先撇開其他國家是否能做得到這件事)。不論是都市中的楓葉、雪中的枯枝,還是花跟著雨到山中的路途,雨在山中穿梭的場景,都是一種視覺的享受。畫中的自然有時在我的腦中比實際上的自然景象還要更偏近「自然」這個概念。這是我很喜歡日本動畫電影的一個重點。


<剪輯>
    我很喜歡這部戲將時間流動省略的表現手法。例如爸爸說聲明天再跟妳說之後就突然讓時間跳到冬天(暗示爸爸很怕花離開他,所以一直沒有勇氣說出口。)媽媽耕田、種菜、開墾田地好像是一兩天之內發生的事,其實忙了好一陣子,以大概不到一分鐘的鏡頭轉換便邊拍出孩子們長大的過程,同時表現出時光飛逝的感覺。我常提到日文中有「間()」這個詞。代表中間的空白、空格。個人認為這方面導演掌握得真得非常精彩。簡單易懂,不需贅述便將極為多元的資訊傳達給觀眾。

<畫面>
    其實~~我覺得這部片的畫面還是挺棒的,尤其是花他們家中的景色真的很美。可是總覺得一些天空的部份跟天空的部份還有天空跟樹木連接的部份沒有處理的很漂亮。或許是因為風格不同或是個人喜好的關係,不過在這方面我個人覺得吉普利或是星海誠還是較為出色一些。(但是我印象中夏戰沒有給我這種感覺orz….
    雪景滑雪的3D部份、媽媽跌倒的3D部份我個人總覺得哪裡怪怪的。雪景+唯一一株銀白樹那邊我也覺得哪裡怪怪的。但屋簷的冰景真的很美…….

    另外在夢境之中連人物主線都特地用不同的顏色連強調夢境,我覺得也是畫面中有趣的部份。

    最後就是爸爸跟媽媽告白自己是狼人的時候的星空背景。我覺得星空畫得很漂亮,但是不知道讓它轉的意義在哪orz…我覺得超怪。說要表現時光流逝嘛,應該也不是,說為畫面美觀嘛其實我覺得轉這麼快讓畫面很不自然。又或是這是為營造父親變成狼的時候的超自然感所採取的背景表現?這就不得而知了。

<音樂>
    完全在我這知識淺薄的人所能討論的範圍外,只能說歌不錯好聽,片尾曲的歌詞很有意思。


<結語>
綜合整部片來說,其實我是覺得有點小失望。感人的地方我的確也是哭出來了,畫面也有到電影院一看的價值,真要說難看也不好看,看完之後我臉上是兩行淚沒錯,但還是沒有那種「天啊,我今天能來電影院真是太好了」的感覺。有股難以言喻的空虛。或許是因為雨就這樣離開,而雪就只是安穩的上了國中,這種「兩人都踏上自己的道路,但生活才剛開始」的結尾手法讓我無法回味無窮吧。缺少了點餘韻以及後勁、主題分散、劇情張力不夠,是我個人覺得比較可惜的地方。但這部片還是有很多有趣的議題,也有感動的親情,鄉間溫馨的人際關係,也可說是部看了之後值回票價的好片。
又或是讓一位女性來看這部片,對母性、媽媽的議題或許又有迥然不同的感受。以上個人心得。









Wednesday, October 12, 2011

蒼穹のファフナー 感想。

我不大會寫這一類的評論。
應該說我會寫對作品的感想,
但是我不大會分析這作品到底哪裡吸引我。
真要說的話,一是作者冲方丁的作品我一直都有在看,
一是我是個喜歡北歐神話的中二病,因此元素中所用到的詞都很吸引我。
以神話的名詞為背景,在劇中為名字賦予新的意義,這種建立在「基礎知識」的架構,一直是我很喜歡的創作手法。
這是其一。

個人覺得蒼穹本篇最棒的地方,就在翔子。
說實在的,我很討厭平井久司,所以蒼穹的少年少女們可以說幾乎完全不是我的菜。
對翔子這角色與其說是喜歡,不如說是讓我受到感動。
一直抱持淡淡愛慕心的孱弱少女,在獲得Fafner之後也同時獲得了自由跟力量,從受保護的枷鎖中解放,實現自己想要保護他人的心願,最後霧散。
翔子搭乘Fafner的場景對我來說是種感動。
有如自己化為風一般,有如自己飛翔一般。
而她的死亡也留給我最深刻的印象。
冲方說,有了角色,沒有故事是很不可能的事情。
因此這角色在該終結人生的時候就會終結人生,
該堅持的時候就會堅持,
一切都隨著角色的個性去演化故事,
而不是隨著作者的想法或是單純的市場反應來做決策,
這也是吸引我的地方。
(冲方公開說過他是個會注重市場反應的人,因為他做的是「娛樂事業」,我同意他的說法,也支持為了讀者喜好而修改劇本,但是有節操跟沒節操的修改,是完全不一樣的。)

其他地方嘛....
由於駕駛員其實人數算不少,
所以各個角色對駕駛,抑或是說生死的看法,島上大人們的痛楚跟矛盾等等,
都刻劃的十分細膩。
我喜歡這種細膩的感情描寫。

真矢的存在其實也是我喜歡Fafner的原因。
雖然似乎不少人討厭他(聳肩)
真矢本身的設定,其實有點超脫故事,有如Wiki所提到的,她是一個「說書者」的存在。
天生的能力是從每個人一舉一動的小動作,就能判讀出對方的內心,這是冲方的設定。
這角色有趣的地方在於「她什麼都知道」,就有如閱讀小說中的第三人稱視點一般(或是該說「神視點」呢?),透過真矢眼睛所看到,所察覺到的事物,能讓作品的描寫更加細膩。舉例來說,像動畫這種媒介,如果只是用畫面表達,可能讀者會無法接收到作者在這畫面中「試圖傳達什麼」,而只是一個畫面,一個段落罷了。但是透過真矢的注視以及發覺,讀者就能敏銳的感受到「在這之中有某種含意。」我認為這是一個很有趣的機制。而在作中前半,只能看著朋友們一一死去自己卻無法做出任何事情的他,跟我們外部的讀者(第三人)是不是很像呢?(苦笑)
不過我喜歡的是這個機制,但說書者真矢本身太過冷靜,雖然不是單純的旁觀者,但總覺得缺少了一點人的味道。

至於兩個男主角,其實很冲方(炸)
兩人互相體貼的糾結,
那濃厚的超越友誼以及愛情,
只能用羈絆來形容的互動關係,
幾乎是所有冲方作品都有的元素。
雖然這也是我喜歡冲方作品的要點之一....
不過這一對(?)的情感還沒糾結到在我心中カオス レギオン中兩個男主角的程度XDDDDD
在此順便推薦カオス レギオン這樣。

差不多就是這樣吧?
天空自是不用我多說的。
島上那股正因為現實如此絕望,
所以珍惜和平以及每一天的感性,也是我很喜歡的要素。
最後是Angela的歌真的超催淚........ 

Monday, October 10, 2011

蒼穹のファフナー 劇場版 閱後感 大雷

你在那裡嗎?
這樣的一句話,依舊貫穿了整部作品的核心。
整部作品最為讓我感動的除了那廣闊的藍天、金黃色的天空、紅色的大空之外,就是各個角色的互動。
看完之後由於情緒久久不能平復,只好板起一張臉臭給全場的人看。
在播放中很爭氣的除了鼻酸之外沒有掉眼淚,
但卻全身起雞皮疙瘩到顫抖不已,
只希望沒有嚇壞身邊的女性朋友。
或許對方覺得我動作很多很煩也不一定(苦笑)

談談作品。
雖然想吐嘈的地方很多,但是還是不得不說蒼穹真的是一部好作品。
即使在看畫面時讓我不斷地聯想到eva,但還是有所不同。
最大的不同在於,幸福。

在蒼穹中,每個人都只是努力的追求著幸福。
不論是母親、父親、朋友、戀人,甚至是敵人,都只是想要追求幸福以及和平罷了。

在進入最後戰鬥的時候,
看著看著便難過了起來。
其實少年少女們被敵方重創殺的亂七八糟機體斷手斷腳帶給我的感觸都不大,
最為感傷的是,
不是雙方都不想戰鬥嗎?
兩邊都喊著痛不是嗎?
但即使一起流下悲痛的淚水,雙方的戰鬥依然無法停止。
是的,跟現實中沒有兩樣。
一股濃密的無奈讓人無法自己。
我並不想牽扯到戰爭這種龐大的政治問題,
但是生活中的紛爭、誤解、互相傷害,又何嘗不是如此?

此外,戰鬥場景中讓我感觸良多的,
是在與敵方激烈的戰鬥之中,
在少年少女們身體激烈的結晶化時,
他們呼喚彼此的時候是用「不要走!!留在這個世界。」
而不是說「不要死。」這一點上。
戰鬥中肉體的生死似乎已經被剝離,
轉為一種心靈上的「生死」。
不要對現實絕望,
不要迷失自我,
你在這裡,你在這裡,在我們這裡。
呼喊的不是真正的生命,
而是存在的意義。
只要有意念在,生命就會持續。
所以不管法夫那怎麼傷大家都還是活著,
甚至毫髮無傷,
但肉體不重要,
重要的在於想守護、想幸福、想活下去的存在意義。


除了以上兩點之外,劇場版有幾個地方真的很讓我感動。
一是一騎與老爸的互動。
他們對雙方默默的關心以及輕鬆的溝通方式,
讓我感覺很舒適。
不過自己跟老爸的相處模式大概也是這樣,
所以也多少地感到欣慰。

一是TV版所有人員的成長。
以前的那些臭小鬼們都在漫長的戰鬥之中,
找到自己真正該守護的東西,也找到了自己所「想要」的幸福。
因此每個人都很堅強,
也能溫柔的守護著後輩們。
我很喜歡這種世代交替的感覺。

一是敵方的想法。
我覺得這是蒼穹很重要的特色。
雖然直到現代,已經跟以前不一樣,很多作品沒有絕對的「善惡」以及「對錯」。
但蒼穹中對敵方的迷惘真的刻劃的很深。
你在那裡嗎?
我們在哪?
為什麼要戰鬥?
該何去何從?
除了試圖去理解人類之外,
他們也不斷地瞭解,不斷地進化。
想想,這部份跟交響詩篇真是有異曲同工之妙。(我沒有說蒼穹抄襲的意思,但是概念很像)

一是L作戰的重複。
能把前傳用到的元素巧妙的再度織進劇場版,
我覺得這真是非常厲害的技巧.....

一是甲洋即使只剩下核心,
依然要為守護龍宮島而作戰的心情。

一是母親為了保護自己的女兒,
甚至不惜舉槍反抗一切,甚至連過去的情誼都全部拋開的決心。

一是為憑弔死者,緬懷故人而流放燈籠的不捨。

你在那裡嗎?
我在這裡。
你在這裡。
讓他們知道你在這裡。
不要走,留下來。

你在那裡嗎?
我在這裡。
今天也努力地,
活在這個世界中。

Tuesday, May 26, 2009

魔幻時刻

所謂的戲中戲。

可以在裡面感覺到濃濃的後現代主義手法。

主要講述主角睡掉老大的情婦,然後找人演殺手晃點老大的故事。

雖說中間的展開有點牽強

不過如果將它視為凸顯"電影手法"的手法來看

那反而是種傑出的表現。

結果這部究竟是電影?

是電影中的電影?

還是電影中的電影中的電影?

雖然一點都不需要去深思,不過這樣三層構造的表現手法的確相當的有趣。

就喜歡看電影的人來說,這是部很值得推薦的作品。

Monday, December 8, 2008

神鵰俠侶

問世間情為何物,直教人生死相許。

天南地北雙飛客,老翅幾回寒暑。

歡樂趣,離別苦,就中更有癡兒女。

君應有語,渺萬里層雲,千山暮雪,只影向誰去..


某誠回到台南,第一件事除了稍微逛一下台南的遊戲店以及二手書店,找找XBOX的遊戲以及舊書之外,把所有的時間,都花在第二天於光南買的一套神鵰俠侶之上
神鵰俠侶的戲劇版本眾多,個人偏愛古天樂與李若彤所演出的版本。在這兩人的演出之下,楊過與小龍女的確是對羨煞旁人的神仙伴侶。
由於神鵰俠侶的劇情一言難盡,在此只把一些感想放上

首先,不愧是童年回憶。
放進去光是聽到主題曲就已經讓我眼紅鼻酸。
接著,我覺得古天樂把頭圍起來時臉長得跟冲方丁超像XDDD
李若彤超級小龍女...真的有冰清玉潔的感覺
程英的角色正到炸裂、郭襄萌到炸裂

話說,重看發現到這作品對自己的人生影響頗大
首先,某誠年輕時的愛情觀其實被這影響很大
所以之前對當代飲食男女的玩樂心態其實頗為不能接受(現在的我是禽獸
此外就是中文方面,突然驚覺,自己中文在行文的時候受到金庸很大的影響。
接著是對強姦犯的痛恨情緒。自己對強姦犯應該去死的強烈批判應該是從小龍女被尹志平那淫賊陷害所來的心結.....

倒是,重看之後可發現郭芙跟黃蓉還是一樣的機八,不過成長之後的自己對事情的看法果然不一樣。首先郭芙的多番機八,的確是楊過自己對郭芙的態度所引起的。
然後黃蓉對楊過的警戒雖然大多害了她們這一對,不過老實說也是應該防範於未然的做法。真要說的話,要怪只能怪楊過的運氣真的很差,以及他自己的牛脾氣orz.....
當然郭芙真的很機八就是(強調

值得一提的是,其實神鵰俠侶的小說版我看了三次以上。
所以很多劇中所省略的角色心思的描寫、角色的想法、武功的說明等細節,在我看片時都會自然浮現(炸
這讓我很佩服自己

總之,神鵰俠侶是部好作品。
想想射鵰三部曲中自己只剩下倚天屠龍記還沒看
有時間把他看一看好了.....

Saturday, September 6, 2008

海角七號

  國片,好久沒看國片。事實上會有這麼大的票房,恐怕也跟所謂好久沒有好看的國片有關。
  首先,套句朋友說的,這是部置物性行銷的片子。裡面替原住民的首飾、小米酒做了不少宣傳XD

  扣掉這些不說,個人覺得頗為成功。出電影院的時候在電梯中聽到兩位女性在抱怨說這部電影想表達的意念太淺,事實上我並不否認這件事情。不過如果將電影視為娛樂消費,而不提及其教育意義的話(事實上電影這層面本來就本較強烈),這部片子如同票房所示的一般成功。

  談談心得。首先,這部片子可說是充滿台灣味道的片子。無視別人在照相直接穿越相機與模特兒之間、摩托車騎士人不戴安全帽、辦活動愛靠人情、警察一副跩樣等台灣特色在片中表露無遺,這部份相信只要是台灣人就會會心一笑,片中各角色大呼小叫,吵吵鬧鬧,讓人覺得十分親切。

  在點子上,善用台灣被殖民過的歷史,演出一段愛情史是個好點子。不過雖是個好點子,但在這部片中並沒有完全將它活用,頗為可惜。而且明明不是什麼重要的片段,片中卻穿插了數段”過去的回憶”,而這些並沒有很漂亮的作個收尾,感覺只是為了解釋片名”海角七號”的由來所放的段落,有點太過冗長的感覺。

  在這部片子中會出現台語、日語、中文三種語言,聽得懂三種語言的自己算是比較慶幸。不過自己的日文能力果然不足,這種片子依然只懂得八成左右(汗),聽力有待訓練。不過事實上,劇中女主角常有日中混雜的情況,如果依照自己的經驗的話,老實說那是很不可能會發生的事情XD|||。基本上第二外語這種東西,需要有意識的瞭解自己在用第二外語才能使用,不管如何熟撚,要將其在無意識下混在一起用是相當困難的事情。也就是說,既然有意識自己在跟台灣人講話,並用中文與對方對談,那八成不會因為一時腦羞就講出日文罵人才對....吧。不過想想我國國罵或許有這種魔力- -|||。不過女主角發生這種狀況的頻率太多,給我些許做作的感覺。

  音樂方面,范逸臣的歌聲還是有一定水準w。個人覺得片中聽到的曲目都還不錯,有CD會考慮借來聽聽看。

  總之,雖然沒有什麼深度可言,但有一定的趣味性。對小品電影有興趣的人,不妨一看。

Friday, July 18, 2008

Always 夕陽下的三丁目

    東京鐵塔,在夕陽的照耀之下閃閃發亮,帶給了日本人未來的希望以及光芒。

  雖然稍微查了一下影片的導演等訊息,不過想想這些訊息放在我blog也不是辦法,就直些照慣例的,寫下自己的感想吧。

  Always夕陽下的三丁目,簡單來說,是女友推薦才看的,不過這的確是好片,故事以兩個「家庭」為核心,一是鈴木則文(堤真一)的修車廠家族,一是由窮作家茶川龍之介(吉岡秀隆)、居酒屋老闆娘、老闆娘友人的兒子所構成的陌生人家族。由鈴木家表現出親情、由茶川家(?)表現出人性溫情的作品。除了兩個家庭之外,醫生、到鈴木家求職的女員工、香煙店老闆娘等角色的刻畫都十分細膩。全劇除了感人的人性光輝之外,也深刻的描寫了戰爭留下來的爪痕,以及戰後日本向前邁進的活力。

  片中最讓自己印象深刻的部份,莫過於鈴木家引進電視的那一幕,電視機進家門有如兒子娶媳婦一般地,街坊鄰居都來道賀,等待觀賞電視。此外,在看電視之前,大家對電視的期待都是摔角節目,而在看電視的時候也全體幾十人一起做出手刀的姿勢,看到這一幕除了逗趣之外,也給人一股深刻的感動。在現代,人與人之間的交集,是絕對無法與當時比較的,你能想像自己與一堆街坊鄰居擁擠的坐在一起談笑、看電視、為裡面的節目興奮的模樣嗎?恐怕不能。就算現在出了跟那時一般非一般家庭可買得起的高科技產品,也再難看到這種齊聚一堂的場景,而這就是,我們所失去的東西,看到這段,真的有很深的感觸。此外,茶川龍之介、鈴木自動車等名稱,也讓人會心一笑。

  片中除了細膩的角色、感人的故事之外,對當時生活的再現也是相當值得注目的。家庭引進電冰箱、電視機、洗衣機的感動,戰後生活的困苦,失去家人的傷痛,需要人力拉開的電車車門、古風的雜貨店、鈴木家的小車等等。對話中的用詞、方言等地方也相當的古風,彷彿真的將觀眾帶入了過去一般。在夕陽三丁目中沒有爆發、沒有槍枝、沒有三角關係、沒有邪惡,有的只是抱著希望努力生活的日本人、歡笑、悲傷以及淚水,是一部相當值得推薦的好作品。

Thursday, July 17, 2008

創聖のアクセリオン

  也許是菅野的關係,也許是特效配色的關係,也許是那濃濃說教味的關係,不管怎樣,創聖是部讓我聯想到地球少女アルジュナ的動畫。我必須說,一部作品不管內容怎樣,光是跟菅野阿婆扯上關係就有欣賞的價值冏,看創聖讓我再次找回對菅野的感動,尤其是主題曲創聖のアクセリオン的版本之多變、以及各版本之傑出實在是令人感動。
  談談動畫內容。雖然畫風不像,題材乍看之下也不大對,不過個人覺得這是幼教片,當然,要稱他為幼教片,得先扣除那有問題的合體畫面XDDDD,不過如前所說,創聖的說教味道相當的濃厚。不管是生活面還是心靈面,都有觸及。故事一篇篇的饒有趣為,角色個性分明鮮烈,算是十分成功。基本上這部動畫雖然主軸故事還算不錯,但個人認為算是以"角色"為主的動畫,也就是說動畫雖有一個故事主軸,不過感覺上是有了角色才有故事,而非有故事才誕生出角色。當然,這點算是OTAKU文化的新發展中需要注意的事情。雖最近看的動畫較少,不過的確有段時間沒有看到這麼注重各角色發展的動畫了。

  創聖的整個故事是描寫在一個幻想的近未來(?)世界中,墮天使攎走人類,將人類當作生命之樹的肥料,而人類駕駛著一萬兩千年前愛上人類、背叛墮天使的阿波羅尼亞斯所創的愛客賽隆(巨大機械)與墮天使作戰的故事。而故事開始於阿波羅尼亞斯的轉生阿波羅跟其愛人的轉生西露維亞相遇開始,到兩人墬入愛河,最後順利解救人類以及地球的故事。簡單的說,是個將機器人、幻想要素、學園歡樂、戰鬥、信念放進去的羅曼史。結局不是阿波羅跟西露維亞兩人合力出招幹掉對方,真是令人高興。作品中除了男主角阿波羅驚人的成長之外,每個角色也都有明顯的成長,這種動畫個人是比較喜歡就是了。不過很遺憾的,雖然我個人比較喜歡這部作品,不過不得不承認在節奏上,很難有超過天元突破的表現。當然,天元突破雖是26話,不過可說是由兩部13話作品組成,所以才能達到那種境界,不過在步調上創聖真的慢很多。有利有弊,恐怕要成功刻劃出每個角色,就得犧牲整個故事的節奏。(我想沒人會否認天元突破中自己記得名字的角色不多)

  音樂剛剛說過,依對菅野的敬意,我給滿分,畫面上倒也不輸音樂,除了某話作畫崩壞以外冏。壞掉的程度讓我看那話時不禁上網查詢看看有沒有那一話作畫小組病倒一堆人的八卦。除了那一話玩太大之外,畫面的精細度、用色都能給予很高的評價。不過我一直不是很喜歡2D動畫中插入3D戰鬥畫面的感覺就是了冏

 總之,個人覺得是部自己挺喜歡的作品,對幻想故事有興趣的人可以看看。

  最後我得再次強調,垃圾要有垃圾的自覺,不要不懂裝懂。翻譯錯到讓人看了很火大冏


Thursday, April 24, 2008

假面騎士電王

一個衰人走在路上被多個魔人纏上參加打鬥的故事。
雖然冠上假面騎士的名字,不過一點都不假面騎士的作品囧
主角良太郎老實說一臉j系,又帥又受(炸)
憑良心說,演技還算不錯。電王中的主角只要被魔人"上身",外表、表情、動作也會跟著改變。然後那主角有把各個魔人的特色演出來,這點我給予很高的評價。
不過說真的,這次的假面騎士十分歡樂...,相反的因為太過歡樂了,所以覺得一點深度都沒有囧
四個附在主角身上的魔人有兩次都面臨消失危機,可是兩次都安然無事囧,失去了真正的悲傷,就會有一種脫力的感覺.... 果然悲劇還是作品中不可或缺的因素,看agito中葦原那衰人就真的很衰XD
龍騎中各角色背負的宿命也比電王的沉重很多。
更別提古早時代的假面騎士了......(個個衰人)
ゼロノス的設定還算有趣,每次變身都要消費"他人的回憶",會有種沉重的感覺,不過搞到最後那結局覺得他消費的回憶好像對他沒什麼差別一樣囧
總之歡樂向的好看作品。
此外對關俊彥跟鈴村健一有興趣的人、還有喜歡歡樂向作品的人可以看XD
雖然沒啥內容,不過是好看的作品。

カレイドスター

主題:夢想

一個少女為了追尋小時候的夢想進入了馬戲團,在努力、追尋著憧憬的人之背影奮鬥之中,終於實現了自己夢想,並帶給其他人夢想的故事。

感想:流淚。
這不知道之前有沒有在blog提過。
原本以為這跟舞鞋系列的作品一樣,就是女主角與其他女主角搶角色、拼實力、搶男人(炸)的故事。
可是這大出我所料,是個以馬戲團為舞台的友情、熱淚、修行(?)、充滿夢想、理想的故事。
簡單來說,是個描寫主角苗木野空身邊的人一一被她洗腦的故事(炸)
看到了空的努力、開朗、以及對理念,在空身邊的人,都會逐漸受到她的影響,變得熱情、幸福,並尋回自己的夢想。
雖然乍看之下會讓空變得"有如聖人般的存在,讓她變得特殊、失去常人性=異於常人,不過在作品中大篇幅描寫了空遭遇挫折、煩惱、努力、然後跨越並成長的畫面,使得這如聖人般的腳色充滿了人性,更加親近讀者。

"今後你得要做的就是擋在憧憬你而邁進的人面前,給予她們考驗,並在跟對方全力以赴的比試之中落敗"
於是萬花筒之星就這樣傳承下去...
蕾拉(レイラ)帶領空、空帶領羅杰塔(ロゼッタ)前進的雙重架構帶給了人重複的感覺。以敘述學的角度來說,這樣的鏡像放在文本的最後,能強調前面的段落,讓前面段落更具意義。事實上,這作品的最後如此安排,的確給人一種"萬花筒之星"、"夢想"永遠不會結束的感覺。這安排真的很棒。看到special那邊空幻視羅杰塔跟她一起表演夢幻絕技的時候我真的快笑著流淚了XDDDD
雖然很多角色都值得特別一提,不過這樣一寫好長好長囧,所以放棄。
不過比起從非完美→理想的空來說,一開始就近乎完美的蕾拉跟"未完成"的羅杰塔的角色比較吸引我就是了(炸)
我承認外表很重要(踢飛)
蕾拉跟羅杰塔超萌的啦>w<

總之,是一部看了之後會幸福的作品,希望大家務必要看!!

Sunday, March 9, 2008

水手服與機關槍

喜歡赤川次郎是自高中的養隻熊推薦三毛貓系列給我時開始的。
事實上我也還真的只看了三毛貓系列而已。(其他都是看被拿來二次創作的作品)

來談談日劇版的水手服與機關槍。
雖然沒有看過原作,不過拍的真得很好(汗)
全作品總共七話,一開始以為是那種普通女高中生陰錯陽差當上黑道組長之後,莫名其妙順利的帶領好組織,最後讓整組欣欣向榮的故事,不過內容跟想像中的有點出入。
雖然陰錯陽差跟普通高中生以治癒組員心靈的方法打入組中的部分是在預料範疇之中,不過劇情的發展倒是跟一開始所想像的出入甚大。
是個笑點不少,不過在看的時候會感到哀愁的作品。
故事由普通女高中生陰錯陽差當上只有五個成員的黑道「目黑組」的組長,至組長漸漸被承認,到與組員共患難,接著組員一個個的死去。到最後唯一存活下來的佐久間好不容易回到了白道過著普通的生活,卻在要見女主角前前往勸架時被人刺殺而死,結局為悲劇收場。
雖然在題材上不算突出,但拍攝以及描寫還真的有令人為之動容的地方。
失去了父親,將突然出現的目高組組員視為親人,雖不懂黑道卻願意為了這些人努力的女高中生星 泉。
注重仁義、雖為人嚴謹卻體貼,堪稱男人中的男人的佐久間 真。
行事冷靜、為人和善,但在道理與親情兩難時,毅然選擇了情義的金造。
雖膽小怕事、卻在最後的最後挺身保護組長的武。
逞凶鬥狠、直來直往,為了自己重要事物能不顧一切往前衝的英樹。
外表開朗、內心纖細,到最後挺身保護了自己兄弟的健次。
後期大家狂死真的是讓人很難過冏
這部作品雖然有些地方讓人覺得不合情理(例如哪來這麼快樂的黑道、以及最好是那時候會放他們生路、不一口氣殺掉它們等),但是成功的拍出了黑道男兒的情意、任俠以及男子氣概。
堤真一說黑道話的聲音以及語氣聽起來讓人覺得超爽(炸),而且帥到爆炸冏

總結來說,這日劇全部七話,從頭到尾高潮不斷,又長度適中,是部相當值得推薦的作品。

Monday, November 19, 2007

ゼロの使い魔123

ゼロの使い魔〈3〉始祖の祈祷書 (MF文庫J) ゼロの使い魔〈3〉始祖の祈祷書 (MF文庫J)
ヤマグチ ノボル、兎塚 エイジ 他 (2004/12)
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好了,讓我來談談這個作品。
一言以庇之,我看完了。(汗)
總之還真是沒什麼好說的一部作品。
有關比較有趣的設定部份,在之前評論動畫版的時候都曾提過,而小說版的故事與動畫版的劇情其實沒有太大的差異,真要說的話,我覺得動畫版真的很偉大,因為動畫版取段落以及剪輯其實十分的精準,還多塞了女僕的戲份來?加角色的重要度orz
雖然是中文的,不過沒想到我速度能快到在一天之內看完三本,此外在用amazon尋找書圖像的時候發現這小說已經出到了十一本之多。
我對這書為什麼能寫這麼多感到好奇(冷汗)
不知道是否我對中文的表現較無感覺的緣故,覺得小說版角色的表現上沒有動畫的傳神。不管怎樣,雖然好笑的地方很好笑,露意絲萌的時候頗萌,不過此外還真的沒什麼其他直得一提的部分orz...
好吧我只能說這是我完完全全不想要動用到腦袋時會看的作品。
不過看在我看得完的份上,我給予2星的評價。

Sunday, October 14, 2007

鐵線蕨的憂鬱。

老實說,我一直不大喜歡那種只為了哪個明星去看,根本不注重內容的人看東西的態度以及方向。
膚淺。
尤其我特不能忍受只要人帥人漂亮就什麼都好的觀眾。
不過我不得不說今天我膚淺了。
總之為了大帥哥阿部?,我跑去看了鐵線蕨的憂鬱。
老實說我認為如果我沒看過其他類似題材,也許我會覺得這是一部好片。
不過這種男人遇到女人、墬入戀情、一方得到癌症死亡的劇情太多太多,早已麻痺。
不過阿部?演的雖然不是一個我很喜歡的腳色,可是還是帥到爆炸。
怎麼能有一個東洋人這麼適合地中海的風景?這簡直到了不可思議的地步。
談談這部片子。
劇情....據說是改編的很爛。
個人認為看起來真的普普通通,除了阿部?之外沒什麼吸引力,可是看完之後也不會幹,就是[喔,完了。]的感覺。老實說我不知道旁邊女生前面女生在哭什麼的。除非她們第一次看這種題材,否則看這我沒看簡介不過不到一半就知道結局的電影竟然能哭成這樣實在是很匪夷所思。至於兩人進展之快,好吧電影兩個小時要她們慢慢發展相遇>>相戀>>熱愛>>分離似乎有點難度....雖然剛剛想舉電子情書作反例,不過那是相遇>>相戀而已,所以可以慢慢凹= =,這片就的確有困難。

拍攝手法方面,這部分我不擅長,評論這個也許很奇怪,不過用女主角照的照片來帶景我覺得沒有做的很好。
當然看到結局之後可以推測他是想把整部電影作成最後一幕「那本書的內容」,不過我覺得效果不彰,能聯想到這點的人也許有限吧?
比較喜歡的是長凳的場面。
不知道是不是錯覺,我常看到阿部?坐在長凳上。
這部鐵線蕨的憂鬱似乎是想以長凳表現出什麼,所以長看到阿部?、阿部?跟女主角坐在長凳上的模樣。而最後也是以他們坐在長凳上的照片作為結尾。個人比較喜歡這個部分就是了。

總之,是個沒什麼價值看的片子。
不過阿部?真的很帥。
以上

Thursday, August 2, 2007

羅馬假期。

ローマの休日 製作50周年記念 デジタル・ニューマスター版 (初回生産限定版) ローマの休日 製作50周年記念 デジタル・ニューマスター版 (初回生産限定版)
グレゴリー・ペック (2003/12/17)
パラマウント・ホーム・エンタテインメント・ジャパン

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相信這部作品不用介紹大家也相當熟悉。
奧黛莉‧赫本真的正到炸裂。
萌死人不償命。
話説,羅馬假期雖然很小的時候曾經看過,可是除了幾乎已經忘光之外,以前看的時候覺得很無聊XD||||
心血來潮的買了DVD回家看,才覺得真的是很棒。
看那馬克羅斯嚴重抄襲約會場景XDDDDD
不過,到這時代這種貴族逃家約會的題材已經非常多了~~~
因此其實也沒特別的感想。
印象中後來很多都是因為看了羅馬假期才想出來的。
看了之後發現後來的作品引用這電影的橋段真的很多。
大概差不多段段都有令人覺得熟悉的場景....
雖然到後面有點小悶,不過是部真的很棒的作品。

天空之城

天空の城ラピュタ 天空の城ラピュタ
田中真弓、横沢啓子 他 (2002/10/04)
ブエナ・ビスタ・ホーム・エンターテイメント

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天空之城。
簡直完美到沒話説orz
事實上,也有很多人跟我一樣認為這部是吉普力工作室最棒的作品。
感動到一種境界...
地下的大坑道、神秘的寶石、水面下的建築、天空中的島嶼、世外的桃花源、失落的古文明、偶然的相遇、團結同心的街道、冒險、冒險!!冒險!!!!!!!!
只要是還不忘記孩童夢想的男人,看了必定興奮外加感動的大作!!!!!
看了之後腦中充滿無數的幻想啊~~~~~
看到都快哭出來了。
天空之城是我從小就非常非常非~~~~常喜歡的作品。
現在想想,某誠的腦中FANTASY會佔有這麼大成份的原因,絕對跟天空之城以及海底兩萬里有關係QQ
啊~~~~~看完天空之城之後想重看海底兩萬里啊~~~~~(打滾)
老實説看這部的時候腦袋不會去想太多東西。
被冒險思考佔領orz
就算要我當會在半途死掉的配角也好,帶我去冒險啊(泣)
呼~~~~總之真的是部好作品。
198X年的作品還是遠勝過現在一堆的作品呢....
個人覺得這陣子看這麼多這是最令自己感動的一部w

Wednesday, August 1, 2007

魔砲少女ZZ&#21345;魯娜諾娃

魔法少女リリカルなのは Vol.3 魔法少女リリカルなのは Vol.3
奥田泰弘、田村ゆかり 他 (2005/03/24)
キング
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恩,的確好看。
應該説熱血!!!
從第三話開始開砲(炸)
不過這動畫老實説前半部實在讓人看不下去XD|||
日常生活的歩調太慢太平凡,又沒有有趣的地方。
實在沒有吸引自己的因素。
雖然兩度想放棄,不過就是四面八方來説好看的人多,又看它竟然連出三部,因此拿出毅力撐過第六話,終於整部動畫加速了起來。
此後話話精采。
一般魔法少女系的作品大致上一開始都是為了自己小小的夢想或是願望使用魔法。而這部則是為了友情與和平奮鬥。(當然例外也是有不少啦)
不過要做到像魔砲這麼熱血的實在不多。
只是,個人真的覺得這年齡層設定的有問題XD||||
劇情上除了女主角主角威能開到極點之外,如果將なのは的年齡層設定大一點,很多地方就不會讓我看到覺得鳥XD|||
試問有哪個小學三年級生的母親聽女兒説"自己有重要的事情要做,請讓我離開家幾點,當然可能會有危險,不過..."諸如此類的話會讓她出門的XD|||
這精神年齡有問題。
連那個小櫻都有五年級呢(捏鼻),なのは國小三年級思考成熟度壓勝。
我覺得這根本是惡意賣萌orz
不然就是有魔法少女年齡不能超過國小的規定。(炸)
此外毎個角色不論男女老幼臉都一樣w
這某平X也有,不過這部連髮型都沒什麼兩樣!!?害吧!!!
有時看這些角色的演出看的實在是很空虛就是了。(因為都長一樣)
不管怎樣,總之是部還不錯的動畫~~~~~

倒是...水樹奈奈説話跟唱歌聲音差好多(捏鼻)

Tuesday, July 31, 2007

ひぐらしのなく頃に

ひぐらしのなく頃に DVD第1巻~第4巻セット「雛見沢事件録~ハジマリ~」 ひぐらしのなく頃に DVD第1巻~第4巻セット「雛見沢事件録~ハジマリ~」
坂井久太、川瀬敏文 他 (2006/12/22)
フロンティアワークス

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雖然推這遊戲的人山人海多到FF會場隨便丟石頭可能都丟的到,不過對某誠而言... 爛作orz
有趣的只有氣氛而已。
當然,友人跟我説這是因為動畫版做的不好的關係,不過就光看動畫來説...
如果毎篇毎篇拆出來看也許還能説算不錯吧?
各篇氣氛都有做到。
雖然沒有什麼好解謎的,不過看謎題公開還是挺有趣...
只是全部來看的話...
設定亂七八糟,一下A一下B。
角色個性也是A篇中的個性跟B篇中的個性差異太大。
最後結局也沒解釋清楚....
理論上如果要做不斷輪迴的封閉回圈,那即使在那段時間中大家遭遇的事情不同,可是在"那段時間"之前"過去"應該得要一樣才對。這才符合封閉回圈的故事原則...
不過這部會為了硬凹犯罪動機把角色過去以及個性重新配置的感覺。
這讓我不大喜歡。
加入了民俗神話來營造詭異氣氛是很棒... 不過也許是動畫省略太多的關係,總覺得民俗的部分做得相當粗糙。
話説讓角色發瘋的理由個人覺得有點小誇張。
也不是説這些角色遭遇不悲慘(在現實發生的話的確挺悲慘),不過總有種什麼你們為了這種程度的事情竟然瘋到在人便當裡放針、連續殺人、凌遲虐死的感覺。
這部分只能説是自己的感想,不能説動畫、原作失敗。
總之是部讓自己大失所望的作品。

Monday, July 30, 2007

爆裂天使

爆裂天使 第8巻 爆裂天使 第8巻
渡辺明乃、豊口めぐみ 他 (2004/11/25)
メディアファクトリー

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我不否認是覺得畫面、人設很棒才去看的作品。
雖然是四個美少女的故事,不過這並非惡意賣萌的作品。
其實内容還挺嚴肅的。
只是嚴肅到讓人看不下去XD|||
是近未來背景,四個人是組織中的一員,與某個會將人類改造成怪物的組織戰鬥的故事。
有一半以上的故事悶到一種境界...
故事寫的其實挺差,而結局也很差XD||||
第七話八話左右開始覺得這動畫有趣,看到十三左右突然就有種不想再看的感覺....
看到15話完全放棄直接快轉。
某個角色花瓶程度莫名其妙簡直到點滿的地歩,毎次(真的是毎次)都會被抓去當人質,實在不知道這角色的存在意義orz...
然後除了花瓶MEGU跟一個英雄女角JO之外其他角色幾乎完全沒有戲份- -
要嘛就是看花瓶多花瓶,要嘛就是看女英雄怎麼救花瓶。
不過這動畫除了劇情之外,人設好、音樂好,什麼都好(汗)
尤其是音樂真的很熱血W
西部風配上槍戰真的很棒...
老實説這部動畫看看人設聽聽音樂就好了- -
沒什麼好提的。

Friday, June 29, 2007

うたわれるもの

感動。
一整個感動。
作畫品質、音樂、故事對自己個人來說都是S RANK的作品。
這動畫別說遊戲的迷來看,我想就算不知道遊戲的人還是可以看的很感動。
老實說將遊戲,尤其是倫Game編得這麼成功的作品,我絕對是第一次見到。
當然這也得歸功於此遊戲原本就是單線劇情的關係....

故事方面
故事從一個小村落開始。
村落中祥和的生活,到對暴戾領主的反抗、接著是革命成功建國之後的對自己的國家的保衛一直下去,最後則從虛擬中世紀的背景直接跳到SF的故事中,說明整個世界的真相。
以一句話來說,這是部有歡笑、有眼淚的戰爭物語。
乍看之下雖是賣萌的動畫,不過其實是從頭到尾都在打戰的架空歷史演義類故事。
而在過程放入了親情、友情、各角色的思想、國與國之間的互動、戰爭的計謀、笑料等等要素,就變成了一整個很完整的作品。
各角色的塑造其實也很棒……
有點可惜的是動畫版為了在26話那將其龐大的故事結束(其實真的趕的很快),把搞笑的部分大量的刪除掉了。
所以搞笑人ハクオロ變成了一個一本正經的人物XD
不過事實上,雖然很多角色的搞笑特性都不見了,可是在正經的部分可是做的一點都不含糊……因此還是很完整的保留了角色的特性。
真的覺得有點可惜的是…
在動畫版中由於把H的因素拿掉了,所以對「後來的結局」造成了影響。
最遺憾的就是ハクオロ沒有跟病弱少女ユズハ……,所以在結局的時候,原本應該要有オボロ抱著他們倆的遺孤的場景,現在不見了。事實上他們兩人的兒子,在故事中可以算是從小病弱的ユズハ活過、愛過、生為一個正常女性的證據。而動話中她就只是很幸福的活到最後一刻罷了……
然後カルラ那邊的也算是少了「肉體」回憶來PLUS心靈回憶就是了……
唉,不能放H是一回事情,作個全畫面暗下來那種我也能接受的說……
希望PS2全年齡版遊戲有保留這部分。

作畫方面
剛剛也說過,整部動畫可以說幾乎完〜〜〜全沒有變形。
而且人物的造型也逼近原作…
這真的是挺難得的。
另外,動畫版中戰鬥的場景當然不是遊戲可以比擬的。
帥到炸裂。
各角色都好帥啊Q<>Q
Action的部分真的是做的很有動感……

音樂方面
原本遊戲的音樂就很棒了w
OP的夢想歌大概是我這陣子聽過的歌中最喜歡的一首。
插入曲方面…
遊戲中原本的插入曲子守唄只插入一次其實有點小驚訝。
然後在26話中插入了新的歌。
這首也不錯就是了。

嗯。
雖然是我現在查才發現。
不過うたわれるもの的成功有直接反映在賣氣上面。
PS2版勇奪年度銷售量第四名,我覺得當之無愧。
推薦度MAX。
經由我介紹之後開始抱持興趣的人一定要看!!!
我提供全套!!!Q<>Q

Monday, June 25, 2007

舞HIME(有捏)

意外的非常好看。
簡直就跟假面騎士龍騎一樣好看XD|||||
雖然大致上的劇情走向其實都看一半就能猜到.....
例如最後BOSS是誰、結局會怎麼結束之類的。
到最後命掛點的地方,由於自己連到最後八成是以命的肚子在叫來作結束這點都猜到了,所以實在是感動不起來XD||||
整個故事走向其實真的很好猜。
角色也是做的好像有要隱藏身份其實一點隱藏的打算都沒有XD|||
不過在將故事推到結局的過程中,其實有很多地方都處理的不錯。
老實說除了最後一話那樣搞之外,其他地方的設定都還挺合理的。
倒是...
最後一話實在是.....
也不是說結局真的不好啦。
這結局這樣是也不錯..
不過理事長如果這麼威的話,那一開始根本不用怕HIME們戰死...
這感覺就像天空戰記一樣= =
如果女神能讓所有戰士復活,那打一打死了就算了唄,哭個屁。= =
再說,如果結局真能這麼歡樂一開始打個屁啊XD||||
學生會長跟修女的部分就算了,那個感情有處理到一個段落,可是奈緒跟喜歡隔壁大哥哥的死小鬼感情問題完全沒處理啊XD||
為什麼能這麼和平= =
這說不過去啊orz....
然後男主角實在是太窩囊....
這部首推配對是命X舞衣QwQ
命比那兩個男人好多了=3=
唉~~~~~~
總之撇開最後結局不說,舞HIME是有戰鬥有歡笑有淚水的感人故事。
各角色的感情問題處理的都還挺不錯的。
感覺反派有反派存在的意義,而事件也都是一一導出下個劇情的關鍵,沒多少完全沒意義的場景存在。
在這部分個人覺得對故事走向的計算其實還算的挺精準的就是了。
總之,是部很棒的動畫。
大力推薦。
結局其實不是人說的怎麼樣,而是看了會脫力罷了。
結局還是不錯的W
以上